Я работаю над усовершенствованной программой клиент-сервер, где я отправляю коды джойстика (нажатые кнопки) на сервер. Поскольку я посылаю более одного кода джойстика, в одном отрывке моего кода C ++ я должен повторить сегмент клиентского кода.
Я думал о вызове функции каждый раз, когда мне нужно что-то отправить.
функция клиента:
int client()
{
// Initialize Winsock.
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR) {
MessageBox(NULL, TEXT("Winsock initialization, done unsuccessfully"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);
return 1;
}
// Create a socket for connecting to server.
SOCKET ConnectSocket;
ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
MessageBox(NULL, TEXT("Socket creation for connecting to server, done unsuccessfully"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);
WSACleanup();
return 1;
}
// The sockaddr_in structure specifies the address family,
// IP address, and port of the server to be connected to.
sockaddr_in Service;
memset(&Service, 0, sizeof(Service));
Service.sin_family = AF_INET;
Service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
Service.sin_port = htons(5004);
// Connect to server.
iResult = connect(ConnectSocket, (SOCKADDR *) &Service, sizeof (Service));
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
iResult = closesocket(ConnectSocket);
MessageBox(NULL, TEXT("Connection with server, done unsuccessfully"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);
WSACleanup();
return 1;
}
Как вы заметили, сегмент клиентского кода не включает функцию отправки. Это потому, что, как я уже сказал, я не всегда посылаю одну и ту же переменную char. В зависимости от нажатой кнопки, для отправки может использоваться другой символ. Например:
сегмент кода (отправка кнопок Δ и O):
client();
if (send(ConnectSocket, c_szText1, sizeof(c_szText1), 0) == SOCKET_ERROR)
{MessageBox(NULL, TEXT("The message could not be sent"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);}
}
client();
if (send(ConnectSocket, c_szText2, sizeof(c_szText2), 0) == SOCKET_ERROR)
{MessageBox(NULL, TEXT("The message could not be sent"), TEXT("Diploma thesis"), MB_ICONERROR | MB_OK);}
}
Однако функция отправки завершается ошибкой с SOCKET_ERROR. Почему это происходит? Любая помощь будет оценена.
Трудно сказать из вашего кода, но кажется, int client()
предполагается, что это какая-то функция инициации соединения с вашим сервером, а затем вы вызываете send
, но твой SOCKET ConnectSocket;
является локальным для client()
… у вас также есть глобальное объявление дескриптора сокета? Возможно, вы хотели вернуться ConnectSocket
от client()
? Кроме того, я настоятельно рекомендую не нажимать кнопку для подключения. Я бы порекомендовал одно постоянное соединение, то есть подключиться один раз, и после этого отправлять по мере необходимости.
Других решений пока нет …