Я новичок в этом. Я создаю класс с политикой сказать:
template <typename T,
typename P1 = Policy1<T>,
typename P2 = Policy2<T> >
{
...
}
У меня проблема в том, что некоторые политики имеют аргументы, и когда они находятся во время компиляции, все в порядке
template <typename T,
typename P1 = Policy1<T, size_t N>,
typename P2 = Policy2<T> >
но когда они выполняются во время выполнения, я не уверен, каков наилучший способ предоставить объект класса политики … или это уже не шаблон политики?
Вы можете иметь фабрику для политики 🙂 РЕДАКТИРОВАТЬ См добавлено ниже
Вы можете сделать так, как это делает стандартная библиотека:
#include <string>
struct DummyPolicy { };
template <typename>
struct Policy1 { Policy1(int, std::string) { } };
template <typename T,
typename P1 = Policy1<T> >
struct X
{
X(P1 p1 = {}) : _policy1(std::move(p1)) { }
private:
P1 _policy1;
};
И использовать это
int main()
{
X<int, DummyPolicy> no_questions_asked;
X<int> use_params({42, "hello world"});
}
С C ++ 03 или явными конструкторами, очевидно, это прописано:
X<int> use_params(Policy1<int>(42, "hello world"));
Видеть это Жить на Колиру
Вот обновление, показывающее фабричный подход:
#include <string>
namespace details
{
template <typename PolicyImpl>
struct PolicyFactory
{
static PolicyImpl Create() {
return {};
}
};
}
template <typename>
struct Policy2 { Policy2(double) { } };
template <typename T,
typename P1 = Policy2<T> >
struct X
{
X() : _policy1(details::PolicyFactory<P1>::Create()) {}
X(P1 p1) : _policy1(std::move(p1)) { }
private:
P1 _policy1;
};
///// supply a factor, possibly local to a TU:
namespace details
{
template <typename T>
struct PolicyFactory<Policy2<T> > {
static Policy2<T> Create() {
return Policy2<T>(3.14);
}
};
}
int main()
{
// with a factory:
X<std::string, Policy2<std::string> > no_params_because_of_factory;
}
Видеть это Жить на Колиру*
Обратите внимание, что
Политики в шаблонах предназначены для настройки класса во время компиляции, а не во время выполнения (политики формируют тип экземпляра, и вы не можете выбирать типы во время выполнения в C ++).
Параллель во время выполнения обычно называется «внедрением зависимости», и вы делаете это, например, путем передачи уже созданных объектов, которым экземпляр будет делегировать операции.