Можно ли извлечь карту кривизны развернутого файла .OBJ с помощью WebGL? в основном находим край, как эта картина:
http://i.stack.imgur.com/kV9W5.jpg
Заранее спасибо!
Марио
Если я правильно понял, вы пытаетесь сделать обнаружение края.
Обнаружение края выполняется с использованием глубины и, при необходимости, карты нормалей.
Вот одна из реализаций: http://coding-experiments.blogspot.com/2010/06/edge-detection.html
Кроме того, для кривых это то же самое, что и для ребер с этим изменением, что если вы видите меньшее изменение глубины, вы учитываете это и для окрашивания, потому что оно на самом деле находится на «кривой».
Надеюсь это поможет.
Других решений пока нет …