Какой протокол использовать для игрового общения между клиентами и сервером

Мне нужен только совет или ссылка на учебник, я делаю многопользовательскую RTS-игру, и игра будет интенсивно взаимодействовать (я делаю клиентскую часть, используя C ++ и мармелад для кроссплатформенности на ios / android). Какой протокол я должен использовать для связи (TCP, HTTP, длинный опрос — чтобы избежать постоянной отправки запросов на сервер, или веб-сокет)? Кто-нибудь знает хорошую библиотеку C ++ для веб-сокетов для ARM?

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]