Какая разница между poly2tri getTriangles () и getMap ()?

Я искал по всему интернету и не могу найти ясного смысла для следующих двух подпрограмм в poly2tri:

  /**
* Get CDT triangles
*/
std::vector<Triangle*> GetTriangles();

/**
* Get triangle map
*/
std::list<Triangle*> GetMap();

Единственное отличие, которое я нахожу, это тип контейнера, вы можете видеть полный источник здесь

Помимо этого, единственная документированная ссылка это.

/// Constrained triangles
vector<Triangle*> triangles;
/// Triangle map
list<Triangle*> map;

Так в чем же разница между ними? Я использовал getTriangles () для рисования меша OpenGL, и он отлично работает, но я беспокоюсь, что это неправильно.

1

Решение

Когда вы триангулируете простой многоугольник, вы также можете получить треугольники вне границы многоугольника, когда многоугольник вогнутый.

Я думаю, что карта содержит все треугольники, а GetTriangles возвращают только треугольники внутри данного многоугольника.

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector