Вопрос прост, но решение ускользает от меня. Я хочу, чтобы две функции вызывались и выполнялись одновременно (в отдельных потоках), но я могу получить только void function1()
называется и void function2()
работает только потом не во время. Я установил привязку потоков к процессорам 1 и 2 (у меня есть многоядерный процессор, надеюсь, у вас тоже есть).
Я вижу, что одновременно вызывается только одна функция, просто потому, что я получаю вывод только function 1
тогда как обычно я видел бы смесь function 1
а также function 2
,
Не стесняйтесь переставлять код, чтобы сделать его работоспособным, однако, пожалуйста, постарайтесь сохранить оригинальную методологию без изменений в том, как функция вызывается потоком в классе. Вот полный код.
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
class thread_class
{
private:public:
void function1()
{
for(int count = 0; count < 1000; count++)
std::cout<<"function 1"<<std::endl;
}
void function2()
{
for(int count = 0; count < 1000; count++)
std::cout<<"function 2"<<std::endl;
}
thread_class(){}
~thread_class(){}
DWORD_PTR WINAPI threadMain0()
{
function1();
return 0;
}
DWORD_PTR WINAPI threadMain1()
{
function2();
return 0;
}
void thread()
{
HANDLE *m_threads = NULL;
DWORD_PTR c = 2;
m_threads = new HANDLE[c];
DWORD_PTR i = 0;
DWORD_PTR m_id0 = 0;
DWORD_PTR m_mask0 = 1 << i;
m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)threadMain0(), (LPVOID)i, NULL, &m_id0);
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], m_mask0);
wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)m_threads[i], m_mask0);
i = 1;
DWORD_PTR m_id1 = 0;
DWORD_PTR m_mask1 = 1 << i;
m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)threadMain1(), (LPVOID)i, NULL, &m_id1);
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], m_mask1);
wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)m_threads[i], m_mask1);
}
};
int main()
{
thread_class* MAIN_THREADS;
MAIN_THREADS = new thread_class();
MAIN_THREADS->thread();
delete MAIN_THREADS;
return 0;
}
редактировать: Это слегка измененная версия кода ниже, которая показывает, что он не работает параллельно.
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
class thread_class
{
private:public:
void function1()
{
int exit = 0;
while(exit == 0)
{
std::cout<<"enter 1 to exit:"<<std::endl;
std::cin>>exit;
};
}
void function2()
{
for(int count = 0; count < 1000; count++)
std::cout<<"function 2"<<std::endl;
}
thread_class(){}
~thread_class(){}
DWORD_PTR WINAPI threadMain0()
{
function1();
return 0;
}
DWORD_PTR WINAPI threadMain1()
{
function2();
return 0;
}
void thread()
{
HANDLE *m_threads = NULL;
DWORD_PTR c = 2;
m_threads = new HANDLE[c];
DWORD_PTR i = 0;
DWORD_PTR m_id0 = 0;
DWORD_PTR m_mask0 = 1 << i;
m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)threadMain0(), (LPVOID)i, NULL, &m_id0);
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], m_mask0);
wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)m_threads[i], m_mask0);
i = 1;
DWORD_PTR m_id1 = 0;
DWORD_PTR m_mask1 = 1 << i;
m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)threadMain1(), (LPVOID)i, NULL, &m_id1);
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], m_mask1);
wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)m_threads[i], m_mask1);
}
};
int main()
{
thread_class* MAIN_THREADS;
MAIN_THREADS = new thread_class();
MAIN_THREADS->thread();
delete MAIN_THREADS;
return 0;
}
Итак, несколько вещей:
1) Вы не можете использовать обычные функции-члены в качестве ThreadProc. Если вам нужно привести его к компиляции, возможно, это неправильно. Функции ThreadProc должны быть свободными или статичными. Они также имели неправильную подпись, поскольку ThreadProc принимает один параметр void *.
2) Есть несколько мест, где вы используете DWORD_PTR, когда вы действительно хотите DWORD, например, возвращаемое значение из ThreadProc, c
, i
, так далее.
3) Из CreateProcess
документы:
A thread in an executable that calls the C run-time library (CRT) should use the _beginthreadex and _endthreadex functions for thread management rather than CreateThread and ExitThread; this requires the use of the multithreaded version of the CRT. If a thread created using CreateThread calls the CRT, the CRT may terminate the process in low-memory conditions.
Шансы пишут cout
в итоге попадает в ЭЛТ. Это может не произойти, и даже если это произойдет, у вас могут не быть проблем, но если вы это сделаете, это хорошее место, чтобы посмотреть.
4) I / O не гарантируется чередование вообще, поэтому запись в cout
не очень хороший способ решить, работают ли потоки одновременно или нет. Я добавил немного Sleep
вызовы потоков, а также создание их сначала приостановлено, чтобы я мог запустить их как можно ближе друг к другу, чтобы создать впечатление, что ввод-вывод чередуется, но это может быть просто совпадением. Однажды я вижу, что вы также можете понять, что правильно, когда потоки запускаются, строка, которая печатается, и endl
не привязаны друг к другу, то есть я вижу обе строки, за которыми следуют два конца строки. После этого это несколько чередуется.
5) Вы всегда хотите дождаться завершения потоков, прежде чем удалить класс из-под них. Вы также обычно хотите закрыть их ручки, как только они будут сделаны.
Я исключил конструктор / деструктор, так как они были пустыми и другими пухами, просто чтобы это было как можно короче.
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
class thread_class
{
public:
void function1()
{
Sleep(0);
for(int count = 0; count < 10; count++)
{
std::cout<<"function 1"<<std::endl;
Sleep(0);
}
}
void function2()
{
Sleep(0);
for(int count = 0; count < 10; count++)
{
std::cout<<"function 2"<<std::endl;
Sleep(0);
}
}
static DWORD WINAPI threadMain0(LPVOID param)
{
thread_class* This = static_cast<thread_class*>(param);
This->function1();
return 0;
}
static DWORD WINAPI threadMain1(LPVOID param)
{
thread_class* This = static_cast<thread_class*>(param);
This->function2();
return 0;
}
void thread()
{
HANDLE m_threads[2] = {};
DWORD threadIDs[2] = {};
LPTHREAD_START_ROUTINE threadProcs[2] = {threadMain0, threadMain1};
DWORD_PTR mask = 0;
for(int i = 0; i < 2; ++i)
{
m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, threadProcs[i], this, CREATE_SUSPENDED, &threadIDs[i]);
mask = 1 << i;
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], mask);
wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08p) Assigning to CPU 0x%08p\r\n", i, m_threads[i], mask);
}
for(int i = 0; i < 2; ++i)
{
ResumeThread(m_threads[i]);
}
WaitForMultipleObjects(2, m_threads, TRUE, INFINITE);
for(int i = 0; i < 2; ++i)
{
CloseHandle(m_threads[i]);
}
}
};
int main()
{
thread_class* MAIN_THREADS;
MAIN_THREADS = new thread_class();
MAIN_THREADS->thread();
delete MAIN_THREADS;
return 0;
}
Одной из проблем, которые я вижу в обеих версиях вашего кода, является NULL, передаваемый параметру dwCreationFlags функции CreateThread (). Это означает, что созданный поток будет запущен сразу после выхода из CreateThread () (или даже раньше, если у вас есть многоядерный процессор и удачное планирование). Таким образом, кажется, что ваш первый поток заканчивает свою работу до того, как второй поток сможет родиться (потому что создание потока является дорогостоящей операцией с точки зрения времени — десятков или сотен миллисекунд).
Поэтому не могли бы вы попробовать следующее: