Как заставить поток Windows работать с двумя функциями одновременно?

Вопрос прост, но решение ускользает от меня. Я хочу, чтобы две функции вызывались и выполнялись одновременно (в отдельных потоках), но я могу получить только void function1() называется и void function2() работает только потом не во время. Я установил привязку потоков к процессорам 1 и 2 (у меня есть многоядерный процессор, надеюсь, у вас тоже есть).

Я вижу, что одновременно вызывается только одна функция, просто потому, что я получаю вывод только function 1 тогда как обычно я видел бы смесь function 1 а также function 2,

Не стесняйтесь переставлять код, чтобы сделать его работоспособным, однако, пожалуйста, постарайтесь сохранить оригинальную методологию без изменений в том, как функция вызывается потоком в классе. Вот полный код.

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>

class thread_class
{
private:public:

void function1()
{
for(int count = 0; count < 1000; count++)
std::cout<<"function 1"<<std::endl;
}
void function2()
{
for(int count = 0; count < 1000; count++)
std::cout<<"function 2"<<std::endl;
}
thread_class(){}
~thread_class(){}
DWORD_PTR WINAPI threadMain0()
{
function1();

return 0;
}
DWORD_PTR WINAPI threadMain1()
{
function2();

return 0;
}
void thread()
{
HANDLE *m_threads = NULL;
DWORD_PTR c = 2;

m_threads = new HANDLE[c];

DWORD_PTR i = 0;
DWORD_PTR m_id0 = 0;
DWORD_PTR m_mask0 = 1 << i;

m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)threadMain0(), (LPVOID)i, NULL, &m_id0);
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], m_mask0);

wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)m_threads[i], m_mask0);

i = 1;
DWORD_PTR m_id1 = 0;
DWORD_PTR m_mask1 = 1 << i;

m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)threadMain1(), (LPVOID)i, NULL, &m_id1);
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], m_mask1);

wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)m_threads[i], m_mask1);
}
};
int main()
{
thread_class* MAIN_THREADS;

MAIN_THREADS = new thread_class();

MAIN_THREADS->thread();

delete MAIN_THREADS;

return 0;
}

редактировать: Это слегка измененная версия кода ниже, которая показывает, что он не работает параллельно.

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>

class thread_class
{
private:public:

void function1()
{
int exit = 0;

while(exit == 0)
{
std::cout<<"enter 1 to exit:"<<std::endl;
std::cin>>exit;
};
}
void function2()
{
for(int count = 0; count < 1000; count++)
std::cout<<"function 2"<<std::endl;
}
thread_class(){}
~thread_class(){}
DWORD_PTR WINAPI threadMain0()
{
function1();

return 0;
}
DWORD_PTR WINAPI threadMain1()
{
function2();

return 0;
}
void thread()
{
HANDLE *m_threads = NULL;
DWORD_PTR c = 2;

m_threads = new HANDLE[c];

DWORD_PTR i = 0;
DWORD_PTR m_id0 = 0;
DWORD_PTR m_mask0 = 1 << i;

m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)threadMain0(), (LPVOID)i, NULL, &m_id0);
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], m_mask0);

wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)m_threads[i], m_mask0);

i = 1;
DWORD_PTR m_id1 = 0;
DWORD_PTR m_mask1 = 1 << i;

m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)threadMain1(), (LPVOID)i, NULL, &m_id1);
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], m_mask1);

wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)m_threads[i], m_mask1);
}
};
int main()
{
thread_class* MAIN_THREADS;

MAIN_THREADS = new thread_class();

MAIN_THREADS->thread();

delete MAIN_THREADS;

return 0;
}

0

Решение

Итак, несколько вещей:

1) Вы не можете использовать обычные функции-члены в качестве ThreadProc. Если вам нужно привести его к компиляции, возможно, это неправильно. Функции ThreadProc должны быть свободными или статичными. Они также имели неправильную подпись, поскольку ThreadProc принимает один параметр void *.

2) Есть несколько мест, где вы используете DWORD_PTR, когда вы действительно хотите DWORD, например, возвращаемое значение из ThreadProc, c, i, так далее.

3) Из CreateProcess документы:

A thread in an executable that calls the C run-time library (CRT) should use the _beginthreadex and _endthreadex functions for thread management rather than CreateThread and ExitThread; this requires the use of the multithreaded version of the CRT. If a thread created using CreateThread calls the CRT, the CRT may terminate the process in low-memory conditions.

Шансы пишут cout в итоге попадает в ЭЛТ. Это может не произойти, и даже если это произойдет, у вас могут не быть проблем, но если вы это сделаете, это хорошее место, чтобы посмотреть.

4) I / O не гарантируется чередование вообще, поэтому запись в cout не очень хороший способ решить, работают ли потоки одновременно или нет. Я добавил немного Sleep вызовы потоков, а также создание их сначала приостановлено, чтобы я мог запустить их как можно ближе друг к другу, чтобы создать впечатление, что ввод-вывод чередуется, но это может быть просто совпадением. Однажды я вижу, что вы также можете понять, что правильно, когда потоки запускаются, строка, которая печатается, и endl не привязаны друг к другу, то есть я вижу обе строки, за которыми следуют два конца строки. После этого это несколько чередуется.

5) Вы всегда хотите дождаться завершения потоков, прежде чем удалить класс из-под них. Вы также обычно хотите закрыть их ручки, как только они будут сделаны.

Я исключил конструктор / деструктор, так как они были пустыми и другими пухами, просто чтобы это было как можно короче.

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>

class thread_class
{
public:
void function1()
{
Sleep(0);
for(int count = 0; count < 10; count++)
{
std::cout<<"function 1"<<std::endl;
Sleep(0);
}
}
void function2()
{
Sleep(0);
for(int count = 0; count < 10; count++)
{
std::cout<<"function 2"<<std::endl;
Sleep(0);
}
}
static DWORD WINAPI threadMain0(LPVOID param)
{
thread_class* This = static_cast<thread_class*>(param);
This->function1();
return 0;
}
static DWORD WINAPI threadMain1(LPVOID param)
{
thread_class* This = static_cast<thread_class*>(param);
This->function2();
return 0;
}
void thread()
{
HANDLE m_threads[2] = {};
DWORD threadIDs[2] = {};
LPTHREAD_START_ROUTINE threadProcs[2] = {threadMain0, threadMain1};
DWORD_PTR mask = 0;
for(int i = 0; i < 2; ++i)
{
m_threads[i] = CreateThread(NULL, 0, threadProcs[i], this, CREATE_SUSPENDED, &threadIDs[i]);
mask = 1 << i;
SetThreadAffinityMask(m_threads[i], mask);
wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08p) Assigning to CPU 0x%08p\r\n", i, m_threads[i], mask);
}
for(int i = 0; i < 2; ++i)
{
ResumeThread(m_threads[i]);
}
WaitForMultipleObjects(2, m_threads, TRUE, INFINITE);
for(int i = 0; i < 2; ++i)
{
CloseHandle(m_threads[i]);
}
}
};

int main()
{
thread_class* MAIN_THREADS;
MAIN_THREADS = new thread_class();
MAIN_THREADS->thread();
delete MAIN_THREADS;
return 0;
}
2

Другие решения

Одной из проблем, которые я вижу в обеих версиях вашего кода, является NULL, передаваемый параметру dwCreationFlags функции CreateThread (). Это означает, что созданный поток будет запущен сразу после выхода из CreateThread () (или даже раньше, если у вас есть многоядерный процессор и удачное планирование). Таким образом, кажется, что ваш первый поток заканчивает свою работу до того, как второй поток сможет родиться (потому что создание потока является дорогостоящей операцией с точки зрения времени — десятков или сотен миллисекунд).

Поэтому не могли бы вы попробовать следующее:

  1. Создайте обе темы с флагом CREATE_SUSPENDED вместо NULL
  2. Затем вызовите ResumeThread для обоих потоков.
  3. Увеличьте время выполнения функций (возможно, миллионы итераций).
1

По вопросам рекламы [email protected]