Интересно, есть ли простой способ вызвать функцию из строки? Я знаю простой способ, используя «если» и «еще».
int function_1(int i, int j) {
return i*j;
}
int function_2(int i, int j) {
return i/j;
}
...
...
...
int function_N(int i, int j) {
return i+j;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
int i = 4, j = 2;
string function = "function_2";
cout << callFunction(i, j, function) << endl;
return 0;
}
Это основной подход
int callFunction(int i, int j, string function) {
if(function == "function_1") {
return function_1(i, j);
} else if(function == "function_2") {
return function_2(i, j);
} else if(...) {
} ...
...
...
...
return function_1(i, j);
}
Есть ли что-то попроще?
/* New Approach */
int callFunction(int i, int j, string function) {
/* I need something simple */
return function(i, j);
}
То, что вы описали, называется отражение и C ++ не поддерживает это. Однако вы можете прийти с некоторым решением, например, в этом конкретном случае вы можете использовать std::map
что бы сопоставить имена функций (std::string
объекты), чтобы функционировать указатели, что в случае функций с тем же прототипом может быть проще, чем может показаться:
#include <iostream>
#include <map>
int add(int i, int j) { return i+j; }
int sub(int i, int j) { return i-j; }
typedef int (*FnPtr)(int, int);
int main() {
// initialization:
std::map<std::string, FnPtr> myMap;
myMap["add"] = add;
myMap["sub"] = sub;
// usage:
std::string s("add");
int res = myMap[s](2,3);
std::cout << res;
}
Обратите внимание, что myMap[s](2,3)
извлекает указатель на функцию, сопоставленный со строкой s
и вызывает эту функцию, передавая 2
а также 3
чтобы сделать вывод этого примера 5
Использование карты стандартной строки для стандартных функций.
#include <functional>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
int add(int x, int y) {return x+y;}
int sub(int x, int y) {return x-y;}
int main()
{
std::map<std::string, std::function<int(int,int)>> funcMap =
{{ "add", add},
{ "sub", sub}
};
std::cout << funcMap["add"](2,3) << "\n";
std::cout << funcMap["sub"](5,2) << "\n";
}
Еще лучше с лямбдой:
#include <functional>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
std::map<std::string, std::function<int(int,int)>> funcMap =
{{ "add", [](int x, int y){return x+y;}},
{ "sub", [](int x, int y){return x-y;}}
};
std::cout << funcMap["add"](2,3) << "\n";
std::cout << funcMap["sub"](5,2) << "\n";
}
Есть еще одна возможность, которая еще не была упомянута, правда отражение.
Вариант для этого — доступ к функциям, экспортированным из исполняемого файла или общей библиотеки, используя функции операционной системы для преобразования имен в адреса. У этого есть интересные применения, такие как загрузка двух «конкурирующих» библиотек в программу «судья», так что люди могут убить их, если их действительные коды будут сражаться друг с другом (играя в реверси или Quake, что угодно).
Другой вариант — доступ к отладочной информации, созданной компилятором. Под Windows это может быть удивительно легко для совместимых компиляторов, поскольку вся работа может быть выгружена в системные библиотеки или бесплатные библиотеки, загружаемые из Microsoft. Часть функциональности уже содержится в Windows API.
Однако это больше относится к категории системного программирования — независимо от языка — и, таким образом, оно относится к C ++ только постольку, поскольку он является языком системного программирования.