Как я могу реализовать конструктор SearchTree с параметром типа T, вызвав его суперкласс?
template <class T>
class SearchTree: protected unique_ptr<Node<T> >{
public:
SearchTree<T>();
SearchTree<T>(const T &); //How do I implement this ?
}
template <class T>
class Node{
friend class SearchTree<T>;
public:
Node<T>();
Node<T>(const T & sl_):sl(sl_){};
private:
const T sl;
SearchTree<T> left,right;
}
Наследование от std::unique_ptr
мгновенный индикатор недостатка дизайна.
Инкапсуляция это путь. Может быть, начать с чего-то вроде этого?
#include <memory>
template<class T> struct Node;
template<class T>
void add_node(std::unique_ptr<Node<T>>& next, T t);
template<class T>
struct Node
{
Node(T t) : _value(std::move(t)) {}
void add(T t)
{
if (t < _value) {
add_node(_left, std::move(t));
}
else if(t > _value) {
add_node(_right, std::move(t));
}
else {
// what?
}
}T _value;
std::unique_ptr<Node<T>> _left, _right;
};
template<class T>
void add_node(std::unique_ptr<Node<T>>& next, T t)
{
if (next) {
next->add(std::move(t));
}
else {
next = std::make_unique<Node<T>>(std::move(t));
}
}template<class T>
struct SearchTree
{
void add(T t) {
add_node(_root, std::move(t));
}
std::unique_ptr<Node<T>> _root;
};
int main()
{
SearchTree<int> tree;
tree.add(5);
tree.add(3);
tree.add(4);
}
Других решений пока нет …