Я пришел в статью, в которой говорится об алгоритмах LCA, код прост
http://leetcode.com/2011/07/lowest-common-ancestor-of-a-binary-tree-part-i.html
// Return #nodes that matches P or Q in the subtree.
int countMatchesPQ(Node *root, Node *p, Node *q) {
if (!root) return 0;
int matches = countMatchesPQ(root->left, p, q) + countMatchesPQ(root->right, p, q);
if (root == p || root == q)
return 1 + matches;
else
return matches;
}
Node *LCA(Node *root, Node *p, Node *q) {
if (!root || !p || !q) return NULL;
if (root == p || root == q) return root;
int totalMatches = countMatchesPQ(root->left, p, q);
if (totalMatches == 1)
return root;
else if (totalMatches == 2)
return LCA(root->left, p, q);
else /* totalMatches == 0 */
return LCA(root->right, p, q);
}
но мне было интересно, как вычислить временную сложность алгоритма, кто-нибудь может мне помочь?
Наихудший случай для этого алгоритма будет, если узлы покидают узлы.
Node *LCA(Node *root, Node *p, Node *q)
{
for root call countMatchesPQ;
for(root->left_or_right_child) call countMatchesPQ; /* Recursive call */
for(root->left_or_right_child->left_or_right_child) call countMatchesPQ;
...
for(parent of leave nodes of p and q) call countMatchesPQ;
}
countMatchesPQ
называется для height of tree times - 1
, Давайте назовем высоту дерева как h
,
Теперь проверьте сложность вспомогательной функции
int countMatchesPQ(Node *root, Node *p, Node *q) {
Search p and q in left sub tree recursively
Search p and q in right sub tree recursively
}
Так что это обширный поиск и окончательная сложность N
где N
это количество узлов в дереве.
При сложении обоих наблюдений общая сложность алгоритма
O(h * N)
Если дерево сбалансировано, h = log N
(РБ дерево, треп и т. Д.)
Если дерево не сбалансировано, в худший случай h may be up to N
Так сложность с точки зрения N
может быть дано как
Для сбалансированного бинарного дерева: O (N logN)
Если быть более точным, то это фактический h (N + N / 2 + N / 4 …)
для сбалансированного дерева и, следовательно, должно прийти 2hN
Для несбалансированного бинарного дерева: O (N2)
Чтобы быть более точным, это фактический h (N + N-1 + N-2 …)
для сбалансированного дерева и, следовательно, должно прийти h x N x (N + 1) / 2
Таким образом, сложность в худшем случае N2
Ваш алгоритм не использует память. Используя немного памяти для сохранения пути, вы можете значительно улучшить свой алгоритм.
Сложность LCA является O(h)
где h
это высота дерева. Верхняя граница высоты дерева O(n)
, где n
обозначает количество вершин / узлов в дереве.
Если ваше дерево сбалансировано, (см. AVL, красное черное дерево) высота порядка log(n)
следовательно, общая сложность алгоритма O(log(n))
,