Я хочу вставить анимированный трехмерный объект в fbx-файл через proxy-directx-dll в игру d3d9. Я хочу, чтобы он соответствовал такому свету, который отражается в игре и заставляет его отбрасывать тень. Я хочу, чтобы он появился, и анимация запустилась, когда горячая клавиша нажимается на расстоянии X перед плеером. Я хочу изменить размер / панорамирование с помощью горячей клавиши.
Что я сделал:
Я читаю этот и нашел хорошо работающий dll. Я дошел до того, что нарисовал линию и треугольник поверх экрана игры. Это происходит в настоящей функции.
Как включить fbx-файл (или его содержимое) в трехмерный мир, какую функцию d3d нужно использовать и какая команда включает объект?
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …