с помощью интернета я написал программу, которая записывает звук с микрофона все время, пока он работает. Все нормально, но мне нужно уменьшить загрузку процессора, потому что сейчас это около 30-35%.
int SoundCapture()
{
const int NUMPTS = 8000 * 1; // Sample rate * seconds
int sampleRate = 8000;
short int waveIn[NUMPTS]; // 'short int' is a 16-bit type; I request 16-bit samples below
// for 8-bit capture, you'd use 'unsigned char' or 'BYTE' 8-bit types
HWAVEIN hWaveIn;
WAVEFORMATEX waveform;
WAVEHDR waveHeader;
waveform.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM; // simple, uncompressed format
waveform.nChannels = 1; // 1=mono, 2=stereo
waveform.nSamplesPerSec = 8000;
waveform.nAvgBytesPerSec = 8000; // = nSamplesPerSec * n.Channels * wBitsPerSample/8
waveform.nBlockAlign = 1; // = n.Channels * wBitsPerSample/8
waveform.wBitsPerSample = 8; // 16 for high quality, 8 for telephone-grade
waveform.cbSize = 0;
MMRESULT result = waveInOpen(&hWaveIn, WAVE_MAPPER, &waveform, 0, 0, WAVE_FORMAT_DIRECT);
if (result)
{
std::cout << "Something wrong with WaveOpen";
std::cin.ignore(2);
return 0;
}
// Set up and prepare header for input
waveHeader.lpData = (LPSTR)waveIn; //pointer to waveform buffer
waveHeader.dwBufferLength = NUMPTS;
waveHeader.dwBytesRecorded = 0;
waveHeader.dwUser = 0L;
waveHeader.dwFlags = 0L;
waveHeader.dwLoops = 0L;
waveInPrepareHeader(hWaveIn, &waveHeader, sizeof(WAVEHDR));
// Insert a wave input buffer
result = waveInAddBuffer(hWaveIn, &waveHeader, sizeof(WAVEHDR));
if (result)
{
std::cout << "Something wrong with waveInAddBuffer";
std::cin.ignore(2);
return 0;
}
// Commence sampling input
time_t t = time(0); // get time now
result = waveInStart(hWaveIn);
if (result)
{
std::cout << "Something wrong with WaveStart";
std::cin.ignore(2);
return 0;
}// Wait until finished recording
do {} while (waveInUnprepareHeader(hWaveIn, &waveHeader, sizeof(WAVEHDR)) == WAVERR_STILLPLAYING);
SaveWavFile(&waveHeader, t);
waveInClose(hWaveIn);
}
Это целая функция, которая генерирует заряд. Как я могу уменьшить это? А может я не могу? Использовать другой метод захвата, чем WindowsAPI?
Я пытался уменьшить выборку в секунду, но это не сильно помогло. Я предполагаю, что это что-то о буфере, но нужен совет.
ура
Как мы уже отмечали, потребление ресурсов процессора связано с активным ожиданием в цикле do-while. Я предложил использовать Объект события в окнах.
Но в качестве немедленного решения я предлагаю поспать несколько миллисекунд (сделайте соответствующие расчеты, чтобы точно знать, что такое идеальное время, как замечает @MSalters в своих комментариях).
На основе Как заставить программу спать в C ++ на Win 32? Возможное решение будет:
#include <windows.h>
//....
do {
Sleep(X);
}
while (waveInUnprepareHeader(hWaveIn, &waveHeader, sizeof(WAVEHDR)) == WAVERR_STILLPLAYING);
//....
Других решений пока нет …