Eсть вопрос, спрашивая, почему колесо-дельта должно быть 120
на платформах Windows. Тем не менее, я сталкиваюсь с тем же порогом в Linux и Mac. Поскольку в настоящее время значение может измениться, как я могу получить Wheel-Delta на Windows, Linux и Mac? Мы используем OpenSceneGraph, Boost и Qt для кроссплатформенной разработки. Может быть, они могли бы помочь здесь. (Это проект C ++)
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …