Главная » C++ » Как создать массив видовых экранов в приложениях MSDN DirectX?
Как создать массив видовых экранов в приложениях MSDN DirectX?
Как уже упоминалось в этот документация, мне нужно предоставить два видовых экрана для одного ID3D11DeviceContext, однако я не смог найти никакой документации о том, как создать массив видовых экранов.
Я могу видеть в документации, что мы можем предоставить int количество окон просмотра в
Команда и предоставить массив для устройств D3D11_VIEWPORT, однако я не смог найти документацию о том, как создать массив из двух окон просмотра.
РЕДАКТИРОВАТЬ
Я мог бы найти пример Вот который демонстрирует, как использовать массив видовых экранов.
Как там сказано, что
Вы можете создать массив видовых экранов, но только один из них можно применить к примитивному выводу геометрического шейдера. Только один видовой экран может быть активирован за один раз
Итак, как мне убедиться, что оба моих окна просмотра отображаются постоянно?