Я пишу программу с использованием C ++ и Win API. Я работал SetSuspendState() API для отправки системы в спящий режим (с возможностью пробуждения по таймеру пробуждения, для DisableWakeEvent установлено значение FALSE.) Затем я использую API-интерфейсы CreateWaitableTimer и SetWaitableTimer для установки фактического таймера. Проблема в том, что иногда система не выходит из спящего режима, если я устанавливаю таймер пробуждения слишком рано после того, как система переходит в спящий режим.
Поэтому мне было любопытно, должно ли пройти минимальное время с момента отправки системы в спящий режим, прежде чем она может быть активирована программным таймером пробуждения?
Прямо сейчас. Ваш компьютер может проснуться, используя таймер:
Расписание машины на пробуждение
Статья C #, если вы не возражаете: http://www.codeproject.com/Articles/49798/Wake-the-PC-from-standby-or-hibernation
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.ComponentModel;
using System.Threading;
namespace WakeUPTimer
{
class WakeUP
{
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern SafeWaitHandle CreateWaitableTimer(IntPtr lpTimerAttributes,
bool bManualReset,
string lpTimerName);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool SetWaitableTimer(SafeWaitHandle hTimer,
[In] ref long pDueTime,
int lPeriod,
IntPtr pfnCompletionRoutine,
IntPtr lpArgToCompletionRoutine,
bool fResume);
public event EventHandler Woken;
private BackgroundWorker bgWorker = new BackgroundWorker();
public WakeUP()
{
bgWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler(bgWorker_DoWork);
bgWorker.RunWorkerCompleted +=
new RunWorkerCompletedEventHandler(bgWorker_RunWorkerCompleted);
}
public void SetWakeUpTime(DateTime time)
{
bgWorker.RunWorkerAsync(time.ToFileTime());
}
void bgWorker_RunWorkerCompleted(object sender,
RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (Woken != null)
{
Woken(this, new EventArgs());
}
}
private void bgWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
long waketime = (long)e.Argument;
using (SafeWaitHandle handle =
CreateWaitableTimer(IntPtr.Zero, true,
this.GetType().Assembly.GetName().Name.ToString() + "Timer"))
{
if (SetWaitableTimer(handle, ref waketime, 0,
IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, true))
{
using (EventWaitHandle wh = new EventWaitHandle(false,
EventResetMode.AutoReset))
{
wh.SafeWaitHandle = handle;
wh.WaitOne();
}
}
else
{
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
}
}
}
}
}
Или с панели управления: http://www.anuko.com/content/world_clock/faq/enable_wake_timers.htm
Других решений пока нет …