Как скомпилировать форсированную библиотеку для Nintendo DS Lite (без компилятора eabi g ++)?

Я хочу скомпилировать библиотеку поддержки C ++ для NDS (на компьютере с Windows). Я следовал этому уроку: https://patater.com/boost-on-the-nintendo-ds/

Это мой проект-config.jam:

import option ;

using gcc : 6.3.0 : arm-none-eabi-g++.exe ;

option.set keep-going : false ;

Но когда я запускаю bjam, он зависает навсегда (на самом деле не вечно, но работает уже более двух часов). Кроме того, ничего не выводится в мой выходной каталог. Как мне скомпилировать надстройку для NDS?

РЕДАКТИРОВАТЬ:
Чтобы предоставить вам более подробную информацию, вот что я сделал:

  1. Я скачал Boost
  2. Я побежал bootstrap.bat
  3. я добавил C:\devkitPro\devkitARM\arm-none-eabi\bin а также C:\devkitPro\devkitARM\bin в PATH
  4. Я изменился using msvc ; использовать gcc : 6.3.0 : arm-none-eabi-g++.exe ;
  5. Я выполнил эту команду в каталоге boost: b2 --toolset=gcc-6.3.0 --prefix=C:\devkitPro\boost threading=single link=static install

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]