Я использую PhysX 3.3 SDK в приложении, и в основном все работает нормально. Тем не менее, я пытаюсь разработать функцию, которая позволила бы пользователям нажимать на различных актеров в сцене и изменять их свойства.
До сих пор мой подход состоял в том, чтобы использовать PhysX raycast для запроса сцены и использовать RaycastHit для возврата указателя на актера. Это хорошо работает для твердых тел, но для актеров из ткани удар неизменно нулевой.
Это говорит о том, что PhysX не может передавать лучи по объектам из ткани, но кроме моих тестов, я не видел ничего в документах (или во внутренних сетях), которые бы говорили об этом однозначно.
Какие-нибудь мысли?
Задача ещё не решена.