Может кто-нибудь дать мне какой-нибудь пример или руководство о том, как сделать обнаружение столкновений в Polycode (я использую его в Linux)?
Я хотел бы проверить столкновение со «ScenePrimitive» и некоторой сеткой, которую я загрузил в свою игру.
Посмотри на:
(Есть также версия Lua)
Загрузите ваш меш, как вы это обычно делаете (только не добавляйте его в сцену) и используйте SHAPE_MESH вместо SHAPE_BOX при добавлении его в сцену в качестве объекта столкновения.