У меня есть спрайт-лист 155 x 66 пикселей, который я использую для пользовательского интерфейса моей игры. Я вижу много тем, касающихся рендеринга спрайт-листов с использованием количества пикселей и деления на количество спрайтов. Проблема с этим для меня в том, чтобы быть в графическом интерфейсе, кнопки на листе спрайта не могут идеально совмещаться, поэтому у меня остаются спрайты разных размеров на листе спрайта. Как показано ниже. Как отобразить лист спрайта в SDL2? Нерегулярный лист спрайта
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …