как преобразовать подмножество вершины вершины человеческого скелета в directx3d?

Я хочу преобразовать вершину (например, vecotr) с помощью матрицы ,, но я не могу найти API как матрицу умножения векторов в direct9 msdn, так что мой вопрос заключается в том, должен ли я кодировать ее самостоятельно или есть какие-либо другие метод может достичь этого?

0

Решение

Используйте служебную библиотеку D3DX: D3DX MSDN ссылка

в частности: D3DXVec3Transform msdn ссылка

Библиотека D3DX устарела для Win8: D3DXMath Вы можете использовать XMVector3Transform метод из библиотеки D3DXMath.

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]