Я хочу преобразовать вершину (например, vecotr) с помощью матрицы ,, но я не могу найти API как матрицу умножения векторов в direct9 msdn, так что мой вопрос заключается в том, должен ли я кодировать ее самостоятельно или есть какие-либо другие метод может достичь этого?
Используйте служебную библиотеку D3DX: D3DX MSDN ссылка
в частности: D3DXVec3Transform msdn ссылка
Библиотека D3DX устарела для Win8: D3DXMath Вы можете использовать XMVector3Transform метод из библиотеки D3DXMath.
Других решений пока нет …