Как преобразовать C ++ реализацию GLCM в Java?

Я получил следующий фрагмент от GitHub для вычисления матрицы вхождения уровня серого (GLCM) через OpenCV:

float energy=0,contrast=0,homogenity=0,IDM=0,entropy=0,mean1=0;
int row=img.rows,col=img.cols;
Mat gl=Mat::zeros(256,256,CV_32FC1);

//creating glcm matrix with 256 levels,radius=1 and in the horizontal direction
for(int i=0;i<row;i++)
for(int j=0;j<col-1;j++)
gl.at<float>(img.at<uchar>(i,j),img.at<uchar>(i,j+1))=gl.at<float>(img.at<uchar>(i,j),img.at<uchar>(i,j+1))+1;

// normalizing glcm matrix for parameter determination
gl=gl+gl.t();
gl=gl/sum(gl)[0];

Код выше в C ++. Мне нужно преобразовать это в Java, но я застрял в этой строке:

gl.at<float>(img.at<uchar>(i,j),img.at<uchar>(i,j+1))=gl.at<‌​float>(img.at<uchar>‌​(i,j),img.at<uchar>(‌​i,j+1))+1;

Может ли кто-нибудь помочь мне с этим?

-1

Решение

Расчет 256x256 симметричная матрица совпадений уровней серого изображения img (класса Mat) соответствующее смещению «один пиксель вправо» может быть реализовано в Java через OpenCV следующим образом:

Mat gl = Mat.zeros(256, 256, CvType.CV_64F);
Mat glt = gl.clone();

for (int y = 0; y < img.rows(); y++) {
for (int x = 0; x < img.cols()-1; x++) {

int i = (int) img.get(y, x)[0];
int j = (int) img.get(y, x + 1)[0];

double[] count = gl.get(i, j);
count[0]++;
gl.put(i, j, count);
}
}

Core.transpose(gl, glt);
Core.add(gl, glt, gl);
Scalar sum = Core.sumElems(gl);
Core.divide(gl, sum, gl);

Существует множество общедоступных библиотек для вычисления GLCM и извлечения из них функций Haralick, например, на Java. GLCM2, JFeatureLib, и т.п.

2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]