Я получил следующий фрагмент от GitHub для вычисления матрицы вхождения уровня серого (GLCM) через OpenCV:
float energy=0,contrast=0,homogenity=0,IDM=0,entropy=0,mean1=0;
int row=img.rows,col=img.cols;
Mat gl=Mat::zeros(256,256,CV_32FC1);
//creating glcm matrix with 256 levels,radius=1 and in the horizontal direction
for(int i=0;i<row;i++)
for(int j=0;j<col-1;j++)
gl.at<float>(img.at<uchar>(i,j),img.at<uchar>(i,j+1))=gl.at<float>(img.at<uchar>(i,j),img.at<uchar>(i,j+1))+1;
// normalizing glcm matrix for parameter determination
gl=gl+gl.t();
gl=gl/sum(gl)[0];
Код выше в C ++. Мне нужно преобразовать это в Java, но я застрял в этой строке:
gl.at<float>(img.at<uchar>(i,j),img.at<uchar>(i,j+1))=gl.at<float>(img.at<uchar>(i,j),img.at<uchar>(i,j+1))+1;
Может ли кто-нибудь помочь мне с этим?
Расчет 256x256
симметричная матрица совпадений уровней серого изображения img
(класса Mat
) соответствующее смещению «один пиксель вправо» может быть реализовано в Java через OpenCV следующим образом:
Mat gl = Mat.zeros(256, 256, CvType.CV_64F);
Mat glt = gl.clone();
for (int y = 0; y < img.rows(); y++) {
for (int x = 0; x < img.cols()-1; x++) {
int i = (int) img.get(y, x)[0];
int j = (int) img.get(y, x + 1)[0];
double[] count = gl.get(i, j);
count[0]++;
gl.put(i, j, count);
}
}
Core.transpose(gl, glt);
Core.add(gl, glt, gl);
Scalar sum = Core.sumElems(gl);
Core.divide(gl, sum, gl);
Существует множество общедоступных библиотек для вычисления GLCM и извлечения из них функций Haralick, например, на Java. GLCM2, JFeatureLib, и т.п.
Других решений пока нет …