Как получить вершины треугольника в ограничении триангуляции Делоне?

Я написал программу с использованием cgal следующим образом:

typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel       K;
typedef CGAL::Triangulation_vertex_base_2<K>                      Vb;
typedef CGAL::Triangulation_face_base_with_info_2<FaceInfo2,K>    Fbb;
typedef CGAL::Constrained_triangulation_face_base_2<K,Fbb>        Fb;
typedef CGAL::Triangulation_data_structure_2<Vb,Fb>               TDS;
typedef CGAL::Exact_predicates_tag                                Itag;
typedef CGAL::Constrained_Delaunay_triangulation_2<K, TDS, Itag>  CDT;
typedef CDT::Point                                                Point;
typedef CGAL::Polygon_2<K>                                        Polygon_2;

int main( )
{

//construct two non-intersecting nested polygons
Polygon_2 polygon1;
polygon1.push_back(Point(0,0));
polygon1.push_back(Point(2,0));
polygon1.push_back(Point(2,2));
polygon1.push_back(Point(0,2));
CDT cdt;
insert_polygon(cdt,polygon1);
CDT::Finite_faces_iterator t=cdt.faces_begin();

for (t = cdt.finite_faces_begin(); t != cdt.finite_faces_end(); t++)
{
//how can i achieve that?

}

}

Я хочу получить вершины треугольников из cdt.finite_faces_begin() треугольник, который t указать на это в каждой итерации цикла for.

например, в первой итерации цикла я получаю вершины первого треугольника, а во второй итерации цикла я получаю вершины первого + второго треугольника, а в третьей я получаю вершины первый + второй + третий треугольники и тд.
как я могу этого достичь?

0

Решение

Если в i-й итерации вы хотите использовать только три вершины грани for(inti=0;i<3;++i){t->vertex(i);}, или же t->vertex(i)->point(),

Если вы не хотите получать вершину, которую вы уже получили от предыдущего лица, вы должны использовать std::set<Vertex_handle> что вы объявляете вне цикла.

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]