Меня интересует простой способ найти максимальный / минимальный элемент для многострочного буста, объект с 3 индексами, как показано ниже:
int iDepth=10,iWidth=10,iHeight=10;
boost::multi_array<GLfloat, 3> image(boost::extents[iDepth][iWidth][iHeight]);
Это должно работать:
std::max_element( image.origin(), image.origin() + image.num_elements());
Вы пробовали что-то вроде:
std::max_element( image.begin(), image.end());