Я знаю, как получить доступ к трем каналам cv::Mat
с помощью Vec3b
, Но теперь у меня есть n
канал cv::Mat
а также n
не является постоянным (использовать cv::Vec<uchar, n>
). Как я могу получить доступ cv::Mat
каналы сейчас?
Скажем n = 10
и мы хотим получить доступ 4th
канал пикселя (i, j)
, Вот простой пример:
typedef cv::Vec<uchar, 10> Vec10b;
// ....
// Create the mat
cv::Mat_<Vec10b> some_mat;
// Access 4th channel
uchar value = some_mat.at<Vec10b>(i,j)(4);
// or
uchar value = some_mat.at<Vec10b>(i,j)[4];
Надеюсь, это поможет вам. Обратите внимание, что вы можете опустить typedef
линия, я просто думаю, что так проще.
Чтобы иметь возможность обрабатывать произвольное количество каналов, вы можете использовать cv::Mat::ptr
и некоторая арифметика указателей.
Например, простой подход, который поддерживает только CV_8U
Тип данных будет следующим:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <cstdint>
#include <iostream>
inline uint8_t get_value(cv::Mat const& img, int32_t row, int32_t col, int32_t channel)
{
CV_DbgAssert(channel < img.channels());
uint8_t const* pixel_ptr(img.ptr(row, col));
uint8_t const* value_ptr(pixel_ptr + channel);
return *value_ptr;
}
void test(uint32_t channel_count)
{
cv::Mat img(128, 128, CV_8UC(channel_count));
cv::randu(img, 0, 256);
for (int32_t i(0); i < img.channels(); ++i) {
std::cout << i << ":" << get_value(img, 32, 32, i) << "\n";
}
}
int main()
{
for (uint32_t i(1); i < 10; ++i) {
test(i);
}
return 0;
}