как переместить камеру в 2d с помощью OpenGL

Я новичок в OpenGL, и я пытаюсь сделать игру, в которой камера должна двигаться вместе с игроком, используя только 2D. Я думал, что смогу сделать это, обновив gluOrtho2D, но он не работает, так как игрок выходит из окна, и он просто исчезает, и окно мира не обновляется. Вот код:

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D( m.pos_X - 600, m.pos_X + 600, m.pos_Y - 600 , m.pos_Y + 600 );
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();

2

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]