У меня есть карта со следующими данными:
id prev abundance thing
1573 -1 0 book
1574 1573 39 beds
1575 1574 41 tray
1576 1575 46 cups
Код, который я пишу, имеет следующее:
struct Abund
{
int prev;
int abundance;
string thing;
}
map<int id, Abund*> oldMap;
Теперь мне нужно создать новую карту, которая должна выглядеть следующим образом:
id2 prev2 prevAbun next2 nextAbun thing2
1573 1574 39 book
1574 1573 0 1575 41 beds
1575 1574 39 1576 46 tray
1576 1575 41 cups
Итак, для этого я создал новую карту и новую структуру:
struct NewAbund
{
vector<int> prev2;
vector<int> prevAbun;
vector<int> next2;
vector<int> nextAbun;
string thing2;
NewAbund() :
prev2(0),
prevAbun(0),
next2(0),
nextAbun(0),
thing2() {}
NewAbund(
vector<int> nodeprev2,
vector<int> prev_cnt2,
vector<int> nodenext2,
vector<int> next_cnt2,
string node_thing2) :
prev2(nodeprev2), prevAbun(prev_cnt2), next2(nodenext2), nextAbun(next_cnt2), thing2(node_thing2) {}
}
NewAbund(const Abund& old)
{
thing2 = old.thing;
prev2.push_back(old.prev);
prevAbun.push_back(old.abundance);
}
map<int id, NewAbund*> newMap;
Теперь я совершенно заблудился относительно того, как я могу перенести элементы с одной карты на другую. 🙁
Вы хотите заполнить элементы со старой карты (Abund
) к элементам новой карты (NewAbund
). Первое, что вам нужно сделать, это конвертировать Abund
объекты в NewAbund
объекты. Это сделано с добавлением нового конструктора NewAbund(const Abund& old)
struct NewAbund
{
vector<int> prev2;
vector<int> prevAbun;
vector<int> next2;
vector<int> nextAbun;
string thing2;
NewAbund(const Abund& old) {
//create a NewAbund using the old data
}
};
Когда у нас есть метод преобразования старых данных в новые, мы просто перемещаем все со старой карты на новую карту следующим образом.
typedef map<int id, Abund*>::iterator iter;
iter it = oldMap.begin();
iter end = oldMap.end();
for(; it != end; ++it) {
newMap[it->first] = new NewAbund(*(it->second));
}
Других решений пока нет …