У меня есть DLL, написанная на C ++. В этой DLL есть структура.
typedef struct TransmitData
{
wchar_t szPath[MAX_PATH];
DWORD dwResult;
} *lpTransmitData;
И у меня есть одна функция, чтобы заполнить эту структуру
extern "C" __declspec(dllexport) int GetData(struct TransmitData &data)
{
//I HAVE ONE THE SAME STRUCT IN THIS DLL
memcpy(&data, &transmitData, sizeof(struct TransmitData));
return ret_value;
}
В программе на C # я хорошо использую функции с простыми типами данных, но для структуры это не работает. На C # есть код:
public struct TransmitData
{
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeConst = 260)] //260 = MAX_PATH
public string szPath;
public uint dwResult;
}
//...
[DllImport("MyDLL")]
public static extern int GetData(ref TransmitData data);
Что я делаю неправильно?
Спасибо!
Я предлагаю вам заменить
[DllImport("MyDLL")]
с
[DllImport("MyDLL", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
а также
extert "C"
с
extern "C"
Кроме того, как предложил Джо, добавить
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
перед объявлением структуры в коде C #
Других решений пока нет …