Как передать структуру c ++ из dll в программу c #?

У меня есть DLL, написанная на C ++. В этой DLL есть структура.

typedef struct TransmitData
{
wchar_t    szPath[MAX_PATH];
DWORD      dwResult;
} *lpTransmitData;

И у меня есть одна функция, чтобы заполнить эту структуру

extern "C" __declspec(dllexport) int GetData(struct TransmitData &data)
{
//I HAVE ONE THE SAME STRUCT IN THIS DLL
memcpy(&data, &transmitData, sizeof(struct TransmitData));
return ret_value;
}

В программе на C # я хорошо использую функции с простыми типами данных, но для структуры это не работает. На C # есть код:

public struct TransmitData
{
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeConst = 260)] //260 = MAX_PATH
public string szPath;
public uint dwResult;
}
//...
[DllImport("MyDLL")]
public static extern int GetData(ref TransmitData data);

Что я делаю неправильно?
Спасибо!

0

Решение

Я предлагаю вам заменить

[DllImport("MyDLL")]

с

[DllImport("MyDLL", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]

а также

extert "C"

с

extern "C"

Кроме того, как предложил Джо, добавить

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

перед объявлением структуры в коде C #

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]