Как передать переменные с сервера на клиент (или как получить доступ к серверным переменным с клиента)

надеюсь, кто-то может помочь мне с этим!

В настоящее время я работаю над проектом RakNet для школы и наткнулся на стену.

Мы делаем простую многопользовательскую боевую игру с использованием RakNet, и в настоящее время я пытаюсь получить доступ к карте, содержащей все данные игрока от каждого клиента (для поиска элементов используется Guid)

В основном класс игрока хранится на сервере, и я хотел бы получить его от клиента. Я попытался использовать g_rakPeerInterface-> GetMyGUID (и затем пытался сделать то, что мне тоже нужно), но я почти уверен, что это просто ссылка на версию карты клиента, которая пуста, и вызывал исключения.

Надеюсь, вы можете помочь! Если вам нужен какой-либо реальный код, дайте мне знать, и я могу предоставить его.

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]