Как освободить память, выделенную lua_newuserdata с помощью оператора delete?

Как освободить память, выделенную lua_newuserdata?

У меня есть класс под названием Fooи этот класс имеет конструктор и деструктор, и мне нужно выполнить оба, но я не знаю, как использовать оператор C ++ deleteпотому что я не использовал new выделить память.

Я попытался сделать это в новой функции Lua, которая создает объект:

Foo *pf = reinterpret_cast<Foo *>(
lua_newuserdata(L, sizeof(Foo)));

и в функции gc я попробовал это:

Foo *foo = reinterpret_cast<Foo *>(lua_touserdata(L, 1));
delete foo;

Но я получил ошибку сегментации.

3

Решение

В этом случае вам нужно использовать концепцию lua под названием userdatum, это означает, что вам нужно выделить указатель на ваш объект, используя lua_newuserdata.

Чтобы выделить память, сделайте что-то вроде этого:

Foo **pfoo = reinterpret_cast<Foo **>(lua_newuserdata(L, sizeof(Foo*)));
*pfoo = new Foo(foo);

и в функции сборщика мусора вы можете сделать это:

Foo **foo = reinterpret_cast<Foo **>(lua_touserdata(L, 1));
delete *foo;

Ниже приведен полный пример кода с использованием концепции userdatum.

#define FOO     "foo"
class Foo {
public:
Foo(const char *name) {
this->name = (char *) malloc(strlen(name) + 1);
strncpy(this->name, name, strlen(name));
}

Foo(const Foo &obj) {
this->name = (char *) malloc(strlen(name) + 1);
strncpy(this->name, obj.name, strlen(obj.name));
}

const char* get_name() const {
return this->name;
}

~Foo() {
free(this->name);
}
private:
char *name;
};

static Foo* push_foo(lua_State *L, Foo foo) {

Foo **pfoo = reinterpret_cast<Foo **>(
lua_newuserdata(L, sizeof(Foo*)));
*pfoo = new Foo(foo);

luaL_getmetatable(L, FOO);
lua_setmetatable(L, -2);

return *pfoo;
}

static Foo* chk_foo(lua_State *L, int index) {
Foo *foo;
luaL_checktype(L, index, LUA_TUSERDATA);
foo = *reinterpret_cast<Foo **>(luaL_checkudata(L, index, FOO));
if (foo == NULL)
luaL_error(L, "error");

return foo;
}

static int foo_new(lua_State *L) {
int argc = lua_gettop(L);

if(argc != 1)
luaL_error(L, "string argument expected");

const char* str = luaL_checkstring(L, 1);

push_foo(L, Foo(str));

luaL_getmetatable(L, FOO);
lua_setmetatable(L, -2);
std::cout << "Lua object created!" << std::endl;
return 1;
}

static int foo_get(lua_State *L) {
Foo *foo = chk_foo(L, 1);
luaL_argcheck(L, foo != NULL, 1, "Error foo");

lua_pushstring(L, foo->get_name());
return 1;
}

static int foo_gc(lua_State *L) {
Foo **foo = reinterpret_cast<Foo **>(lua_touserdata(L, 1));
luaL_argcheck(L, *foo != NULL, 1, "Error foo");
delete *foo;
std::cout << "Lua GC executed!" << std::endl;
return 0;
}

int luaopen_foolib(lua_State *L) {
static const luaL_Reg Obj_lib[] = {
{ "get", &foo_get },
{ NULL, NULL }
};

static const luaL_Reg LuaLib_Foo[] = {
{ "new", &foo_new },
{ NULL, NULL }
};

luaL_newlib(L, LuaLib_Foo);

// Stack: MyLib
luaL_newmetatable(L, FOO);
luaL_newlib(L, Obj_lib);
lua_setfield(L, -2, "__index");

lua_pushstring(L, "__gc");
lua_pushcfunction(L, foo_gc);
lua_settable(L, -3);
lua_pop(L, 1);

return 1;
}

int main(int argc, char **argv) {
lua_State *L;
L = luaL_newstate();

luaL_openlibs(L);

luaL_requiref(L, "foo", &luaopen_foolib, 1);
lua_pop(L, 1);

const char *code = "f = foo.new(\"my_test\")\nprint(f:get())";

if(luaL_loadstring(L, code) != 0)
{
std::cout << "Could not load: " << argv[1] << std::endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}

if(lua_pcall(L, 0, 0, 0) != 0)
{
std::cout << "Error: " << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
lua_pop(L, 1);
exit(EXIT_FAILURE);
}
lua_close(L);
return 0;
}
8

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]