Я использую Clipper и хочу определить, пересекаются ли два (много) полигона.
Я ожидал, что у библиотеки будет хороший, абстрактный способ задать этот вопрос, но это не так.
Я думал, что Area()
Метод может быть полезным, но он работает только на Path
и Execute()
метод возвращает Paths
,
Я построил следующее М (почти) МЫ, демонстрирующее проблему:
#include <iostream>
#include "clipper.hpp"using namespace ClipperLib;
Paths MakeBox(int xmin, int xmax, int ymin, int ymax){
Paths temp(1);
temp[0] << IntPoint(xmin,ymin) << IntPoint(xmax,ymin) << IntPoint(xmax,ymax) << IntPoint(xmin,ymax);
return temp;
}
bool Intersects(const Paths &subj, const Paths &clip){
ClipperLib::Clipper c;
c.AddPaths(subj, ClipperLib::ptSubject, true);
c.AddPaths(clip, ClipperLib::ptClip, true);
ClipperLib::Paths solution;
c.Execute(ClipperLib::ctIntersection, solution, ClipperLib::pftNonZero, ClipperLib::pftNonZero);
return Area(solution);
}
int main(){
Paths subj = MakeBox(0,10,0,10);
Paths clip1 = MakeBox(1,2,1,2);
Paths clip2 = MakeBox(15,20,15,20);
Intersects(subj,clip1);
Intersects(subj,clip2);
}
Кажется, что самый простой способ сделать это — подсчитать количество путей в Paths
объект, возвращаемый Execute()
метод. Paths
простой вектор, поэтому, если он имеет size()==0
нет пересечения.
#include <iostream>
#include "clipper.hpp"using namespace ClipperLib;
Paths MakeBox(int xmin, int xmax, int ymin, int ymax){
Paths temp(1);
temp[0] << IntPoint(xmin,ymin) << IntPoint(xmax,ymin) << IntPoint(xmax,ymax) << IntPoint(xmin,ymax);
return temp;
}
bool Intersects(const Paths &subj, const Paths &clip){
ClipperLib::Clipper c;
c.AddPaths(subj, ClipperLib::ptSubject, true);
c.AddPaths(clip, ClipperLib::ptClip, true);
ClipperLib::Paths solution;
c.Execute(ClipperLib::ctIntersection, solution, ClipperLib::pftNonZero, ClipperLib::pftNonZero);
return solution.size()!=0;
}
int main(){
Paths subj = MakeBox(0,10,0,10);
Paths clip1 = MakeBox(1,2,1,2);
Paths clip2 = MakeBox(15,20,15,20);
Intersects(subj,clip1);
Intersects(subj,clip2);
}
Других решений пока нет …