Как определить нажатия клавиш в стек переполнения

Я работаю над эмулятором CHIP-8, который будет использоваться в системе Linux. Насколько я понимаю, мне нужно получить ввод с клавиатуры (любой) 16 клавиш и сопоставить их с шестнадцатеричной клавиатурой. Как только я получу входы, у меня не будет проблем с отображением их на 16 клавиш CHIP-8.

Однако я не могу понять, как на самом деле сказать, нажата ли клавиша. Я верю в Java, я бы использовал keylistener, но я не могу найти ничего аналогичного для Linux в C ++. Есть ли способ, которым я могу сказать, какие (если таковые имеются) конкретные клавиши нажимаются в любой момент времени? Что-то вроде функции getKeyState, которую я мог бы вызвать?

Заранее спасибо.

1

Решение

Есть этот учебник на ncurses, NCURSES Программирование HOWTO. Я подтвердил, что на моем MacBook Pro, Mavericks 10.9.1, с установкой инструментов командной строки Xcode, что ncurses.h является символической ссылкой на curses.hоба расположены в /usr/include, Это NCURSES Введение страница.

Я не создал определенный класс сам. Тем не менее, некоторые ищут на /dev/input/eventXгде X, кажется, либо ноль, либо один находит эти два отдельных сообщения:Читать из / dev / input а также события нажатия клавиш в Linux.

0

Другие решения

Ваша программа может читать символы из стандартного ввода.

Ты можешь использовать fgets() Функция библиотеки для выполнения чтения.

Смотрите, например:

0

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector