Я хотел бы определить точку столкновения двух ClutterActors с помощью g_signal_connect.
Мне нужно какое-то событие, чтобы обнаружить его, похожее на «enter-event»
Беспорядок сам по себе не справляется с тестированием удара между актерами.
Вы хотите использовать clutter-box2d, который позволяет физическому движку Box2D управлять графом сцены Clutter: https://git.gnome.org/browse/clutter-box2d
Других решений пока нет …