Я использую SDL 1.2, и я не уверен, как добавить SDL_gfx в проект Xcode. Я скачал .zip файл с cms.ferzkopp.net. Что нужно сделать дальше, чтобы SDL_gfx был добавлен в XCode?
Прежде всего убедитесь, что у вас правильная версия, так как вы используете SDL 1.2, а не SDL 2.0. Затем вам нужно собрать библиотеку — в файле README должны быть подробные инструкции, но, по сути, это следующий случай:
Откройте окно терминала и перейдите к извлеченному источнику и выполните следующие команды
./autogen.sh
./configure
make
make install
Расположение по умолчанию для установки / USR / местные / Библиотека а также / USR / местные / включить Таким образом, вы сможете связать файл libSDL_gfx.a в вашем проекте XCode и включить необходимые заголовочные файлы.