у меня есть boost bimap
#include <iostream>
#include <utility>
#include <boost/bimap.hpp>
#include <boost/bimap/set_of.hpp>
#include <boost/bimap/multiset_of.hpp>
namespace bimaps = boost::bimaps;
typedef boost::bimap<bimaps::set_of<unsigned long long int>,
bimaps::multiset_of<unsigned long long int > > bimap_reference;
typedef bimap_reference::value_type position;
bimap_reference numbers;
int main()
{
numbers.insert(position(12345689, 1000000000));
numbers.insert(position(23456789, 8000000000));
return 0;
}
У меня около 180000000 записей. Теоретически это должно занять ~ 2,7 ГБ пространства (180000000 * 8 * 2 = 2880000000 байт = 2880000000/1024 * 1024 * 1024 = ~ 2,7 ГБ). Теперь я хочу найти фактическое место, занимаемое boost bimap
, Как мне это сделать.
Как и комментарии под вашим вопросом, вы можете перегрузить new
а также delete
операторы для отслеживания выделения памяти и освобождения. Пример под Глобальные замены раздел этот В статье приведен очень простой пример:
void* operator new(std::size_t sz) {
std::printf("global op new called, size = %zu\n", sz);
return std::malloc(sz);
}
void operator delete(void* ptr) noexcept {
std::puts("global op delete called");
std::free(ptr);
}
Единственная проблема этого примера в том, что вы не можете определить, сколько памяти освобождено. Чтобы решить эту проблему, проверьте принятый ответ из Как отследить распределение памяти в C ++ (особенно new / delete) вопрос.
Пример внутри упомянутого ответа использует std::map
с пользовательским распределителем для хранения адресов и размеров выделенных блоков памяти. Внутри delete
оператор перегрузки удаляет элементы с указанными адресами. Почти без изменений он может быть использован в соответствии с вашими требованиями:
#include <map>
template<typename T>
struct MemoryMapAllocator : std::allocator<T> {
typedef typename std::allocator<T>::pointer pointer;
typedef typename std::allocator<T>::size_type size_type;
template<typename U> struct rebind { typedef MemoryMapAllocator<U> other; };
MemoryMapAllocator() {}
template<typename U>
MemoryMapAllocator(const MemoryMapAllocator<U>& u) : std::allocator<T>(u) {}
pointer allocate(size_type size, std::allocator<void>::const_pointer = 0) {
void* p = std::malloc(size * sizeof(T));
if(p == 0)
throw std::bad_alloc();
return static_cast<pointer>(p);
}
void deallocate(pointer p, size_type) {
std::free(p);
}
};
typedef std::map<void*, std::size_t, std::less<void*>,
MemoryMapAllocator<std::pair<void* const, std::size_t>>> MemoryMap;
MemoryMap& getMemoryMap() {
static MemoryMap memMap;
return memMap;
}
std::size_t totalAllocatedMemory() {
std::size_t sum = 0;
for(auto& e : getMemoryMap())
sum += e.second;
return sum;
}
void* operator new(std::size_t size) {
void* mem = std::malloc(size == 0 ? 1 : size);
if(mem == 0)
throw std::bad_alloc();
getMemoryMap()[mem] = size;
return mem;
}
void operator delete(void* mem) {
getMemoryMap().erase(mem);
std::free(mem);
}
Других решений пока нет …