Я только что прочитал это:
Так как функциональность Concurrency::completion_future
кажется, чтобы подражать std::future
Я думал, что мог бы сделать что-то подобное, но этот сравнительно простой пример не удался:
#include <assert.h>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <amp.h>
int main()
{
using namespace Concurrency;
int big = 1000000; // this should take a while to send back to the host
array_view<int> av(big);
parallel_for_each(extent<1>(big), [=](index<1> idx) restrict(amp)
{
av[idx] = idx[0];
});
int i = 0;
completion_future future = av.synchronize_async();
// this should be false; how could it instantly sent back so much data?
bool const gpuFinished = future.wait_for(std::chrono::seconds(0)) == std::future_status::ready;
assert(!gpuFinished); // FAIL! why?
future.wait();
system("pause");
}
Почему это утверждение потерпит неудачу?
Поведение, наблюдаемое в ОП, является правильным.
array_view<int> av(big)
создает массив без источника данных, в то время как av.synchronize_async()
синхронизирует модификации к источнику данных. Поэтому для array_view без источника данных это по определению no-op. По расширению это также не принуждает к выполнению предыдущего parallel_for_each
,
Если целью является синхронизация данных с памятью ЦП, в этом случае их необходимо явно запросить с помощью av.synchronize_to_async(accelerator(accelerator::cpu_accelerator).default_view)
, Конечно вернувшийся completion_future
становится готовым только тогда, когда предыдущий parallel_for_each
и (необязательно) завершение операции копирования.
Замена первого вызова синхронизации последним делает утверждение успешным, имея в виду, что оно все еще может не сработать (по замыслу) в системах с общей памятью ЦП или в некоторых редких случаях.
Отказ от ответственности: я не эксперт в AMP.
НАСКОЛЬКО МНЕ ИЗВЕСТНО, array_view
ничего не представляет само по себе. Это просто вид, который вы должны привязать к чему-либо. Так что ваш код, по сути, не имеет смысла для меня. У вас нет внутренней памяти на ЦП, с которой вам нужно синхронизироваться.
Попробуйте следующий код:
#include <assert.h>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <amp.h>
#include <numeric>
int main()
{
using namespace Concurrency;
using namespace std;
int big = 100000000; // this should take a while to send back to the host
vector<int> vec(big);
iota(begin(vec), end(vec), 0);
array_view<int, 1> av(big, vec);
parallel_for_each(Concurrency::extent<1>(big), [=](index<1> idx) restrict(amp)
{
av[idx] = av[idx] * av[idx];
});
int i = 0;
completion_future future = av.synchronize_async();
// this should be false; how could it instantly sent back so much data?
bool const gpuFinished = future.wait_for(std::chrono::seconds(0)) == std::future_status::ready;
assert(!gpuFinished); // FAIL! why?
future.wait();
std::cout << vec[5];
}
Это просто твоя модификация, которая работает как положено.