Как конвертировать XMFLOAT3 в const float * pData?

У меня есть следующий код:

XMFLOAT3 normalized_direction = XMVector3Normalize(direction);
pEffect->GetVariableByName("g_CameraDirection")->AsVector()->SetFloatVector(normalized_direction);

Я хочу передать XMFLOAT3 в const float * pData?

1

Решение

Вы можете сослаться на первую запись вашего вектора:

... ->SetFloatVector(&normalized_direction.x);
1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]