Как конвертировать и ADT ArrayBag в ADT VectorBag?

Мне нужно преобразовать следующую сумку ADT из использования массивов для использования векторов. Я пытался сделать это, но не смог заставить программу работать. Как бы я изменил это?

заголовочный файл

#ifndef _ARRAY_BAG
#define _ARRAY_BAG

#include "BagInterface.h"
template<class ItemType>
class ArrayBag : public BagInterface<ItemType>
{
private:
static const int DEFAULT_CAPACITY = 6; // Small size to test for a full bag
ItemType items[DEFAULT_CAPACITY];      // Array of bag items
int itemCount;                         // Current count of bag items
int maxItems;                          // Max capacity of the bag

// Returns either the index of the element in the array items that
// contains the given target or -1, if the array does not contain
// the target.
int getIndexOf(const ItemType& target) const;

public:
ArrayBag();
int getCurrentSize() const;
bool isEmpty() const;
bool add(const ItemType& newEntry);
bool remove(const ItemType& anEntry);
void clear();
bool contains(const ItemType& anEntry) const;
int getFrequencyOf(const ItemType& anEntry) const;
vector<ItemType> toVector() const;
}; // end ArrayBag

#include "ArrayBag.cpp"#endif

.файл cpp

#include "ArrayBag.h"#include <cstddef>

template<class ItemType>
ArrayBag<ItemType>::ArrayBag(): itemCount(0), maxItems(DEFAULT_CAPACITY)
{
}  // end default constructor

template<class ItemType>
int ArrayBag<ItemType>::getCurrentSize() const
{
return itemCount;
}  // end getCurrentSize

template<class ItemType>
bool ArrayBag<ItemType>::isEmpty() const
{
return itemCount == 0;
}  // end isEmpty

template<class ItemType>
bool ArrayBag<ItemType>::add(const ItemType& newEntry)
{
bool hasRoomToAdd = (itemCount < maxItems);
if (hasRoomToAdd)
{
items[itemCount] = newEntry;
itemCount++;
}  // end if

return hasRoomToAdd;
}  // end add

/*
// STUB
template<class ItemType>
bool ArrayBag<ItemType>::remove(const ItemType& anEntry)
{
return false; // STUB
}  // end remove
*/

template<class ItemType>
bool ArrayBag<ItemType>::remove(const ItemType& anEntry)
{
int locatedIndex = getIndexOf(anEntry);
bool canRemoveItem = !isEmpty() && (locatedIndex > -1);
if (canRemoveItem)
{
itemCount--;
items[locatedIndex] = items[itemCount];
}  // end if

return canRemoveItem;
}  // end remove

/*
// STUB
template<class ItemType>
void ArrayBag<ItemType>::clear()
{
// STUB
}  // end clear
*/

template<class ItemType>
void ArrayBag<ItemType>::clear()
{
itemCount = 0;
}  // end clear

template<class ItemType>
int ArrayBag<ItemType>::getFrequencyOf(const ItemType& anEntry) const
{
int frequency = 0;
int curIndex = 0;       // Current array index
while (curIndex < itemCount)
{
if (items[curIndex] == anEntry)
{
frequency++;
}  // end if

curIndex++;          // Increment to next entry
}  // end while

return frequency;
}  // end getFrequencyOf

template<class ItemType>
bool ArrayBag<ItemType>::contains(const ItemType& anEntry) const
{
return getIndexOf(anEntry) > -1;
}  // end contains

/* ALTERNATE 1: First version
template<class ItemType>
bool ArrayBag<ItemType>::contains(const ItemType& target) const
{
return getFrequencyOf(target) > 0;
}  // end contains

// ALTERNATE 2: Second version
template<class ItemType>
bool ArrayBag<ItemType>::contains(const ItemType& anEntry) const
{
bool found = false;
int curIndex = 0;        // Current array index
while (!found && (curIndex < itemCount))
{
if (anEntry == items[curIndex])
{
found = true;
} // end if

curIndex++;           // Increment to next entry
}  // end while

return found;
}  // end contains
*/

template<class ItemType>
vector<ItemType> ArrayBag<ItemType>::toVector() const
{
vector<ItemType> bagContents;
for (int i = 0; i < itemCount; i++)
bagContents.push_back(items[i]);

return bagContents;
}  // end toVector

// private
template<class ItemType>
int ArrayBag<ItemType>::getIndexOf(const ItemType& target) const
{
bool found = false;
int result = -1;
int searchIndex = 0;

// If the bag is empty, itemCount is zero, so loop is skipped
while (!found && (searchIndex < itemCount))
{
if (items[searchIndex] == target)
{
found = true;
result = searchIndex;
}
else
{
searchIndex++;
}  // end if
}  // end while

return result;
}  // end getIndexOf

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]