Я хочу узнать о сигнале кнопок от моего геймпада, он старый, но его можно использовать. И я хочу написать небольшую программу, которая может обнаруживать и отображать «код» этих кнопок, когда я касаюсь их в C ++, может ли мне помочь какое-либо тело, я не знаю, с чего начать? Пожалуйста !!!
Короче говоря, если вы хотите сделать игру доступной в командной строке, то не надо. Это не предназначено для такой цели.
Я бы лично предложил библиотеку SFML. У него есть утилиты для рисования в окне, обработки событий, графики, звука и т. Д., И это также довольно просто. Вот что вы (вероятно) ищете:
sf :: Джойстик
Однако, если вы не хотите использовать какую-либо внешнюю библиотеку, вам придется полагаться на библиотеку вашей ОС (например, windows.h на windows), но это сделает код непереносимым, и большинство людей ненавидят это, поскольку C / C ++ были созданы специально для этой цели. Так что этот метод обычно не предлагается.