Главная » C++ » Как я могу проиндексировать пользовательские данные, которые не входят в мою собственную среду lua?
Как я могу проиндексировать пользовательские данные, которые не входят в мою собственную среду lua?
Сегодня я работал над исполнителем сценариев lua, который должен, вкратце, открыть свою собственную среду lua и попытаться имитировать другую без индексации.
Затем, как только я добрался до индексации, я мог сделать кое-что из этого. Я мог индексировать примерно 2 пути вниз, но потом я застрял.
В основном, если есть что-то вроде:
Game.Me.Blade.Position = Position.new (30,10,30)
это ошибки у «клинка».
Любая подсказка, что я могу сделать, чтобы это исправить?