Как я могу переместить мою картинку на экран с помощью нажатия клавиш?

В настоящее время я пишу программу, которая будет отображать дом на экране в зависимости от размера дома, он также обнаружит 'A' 'S' 'W' 'D' нажатие клавиши и разрывы на нажатие клавиши Esc. Теперь, когда я получил все эти функции, а также заимствовал функцию очистки экрана. Я хотел бы переместить это изображение, которое я имею на экране вверх и вниз. Я знаю, что я очень близок, но я не уверен, как мне следует двигать картину. Я хотел бы, чтобы программа двигалась вправо, если пользователь нажимает «d», я предполагаю, что это будет похоже на добавление 1 к координате x, а перемещение влево, нажав «a», вычитание одного из x и аналогичным образом для увеличения и вниз, будет нажатие «w» или «s» и добавление или вычитание из значения y.

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>

using namespace std;

void ClearScreen();

void draw(int j)
{
cout <<"  /";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout <<"  ";
}
{
cout << "\\ \n";
}
cout << " /";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "  ";
}
cout <<"  \\ \n";
cout << "/";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout <<"  ";
}
cout <<"    \\ \n";
cout <<"|";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "----";
}
cout <<"| \n";
cout <<"|";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "    ";
}
cout <<"| \n";
cout <<"|";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "    ";
}
cout <<"| \n";
cout <<"|";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "----";
}
cout <<"| \n";
}

/////////////////////////////////
////////////////////////////////

void Move(int key,int housesize)
{
if (key ==97)
{
cout << "you pressed 'a' \n";
draw(housesize);
}
else if (key==115)
{
cout<< "you pressed 's' \n \t";
draw(housesize);
}
else if (key==100)
{
cout<< "you pressed 'd' \n";
draw(housesize);
}
else if (key==119)
{
cout<< "you pressed 'w' \n";
draw(housesize);
}
}
////// MAIN //////////////
int main(int argc, char *argv[])
{
int i,number;
char letter;

cout << "How large would you like me to draw a house from 1 to 5? \n";
cin >> i;
draw(i);
cout << "Press a key to move the picture and esc to close \n";
while(1)
{
letter=getch();
number=letter;
if(number==27)
{
break;
}
else if (number !=27)
{
Move(number, i);
}
ClearScreen();
Move(number, i);
}

system ("PAUSE");
return 0;
}
////// CLEARSCREEN ////////////////////////////////////
void ClearScreen()
{
HANDLE                     hStdOut;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
DWORD                      count;
DWORD                      cellCount;
COORD                      homeCoords = { 0, 0 };

hStdOut = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
if (hStdOut == INVALID_HANDLE_VALUE) return;
/* Get the number of cells in the current buffer */
if (!GetConsoleScreenBufferInfo( hStdOut, &csbi )) return;
cellCount = csbi.dwSize.X *csbi.dwSize.Y;
/* Fill the entire buffer with spaces */
if (!FillConsoleOutputCharacter(
hStdOut,(TCHAR) ' ',cellCount,homeCoords,&count)) return;
/* Fill the entire buffer with the current colors and attributes */
if (!FillConsoleOutputAttribute(
hStdOut,csbi.wAttributes,cellCount,homeCoords,&count)) return;

/* Move the cursor home */
SetConsoleCursorPosition( hStdOut, homeCoords );
}

0

Решение

Чего здесь не хватает, так это позиции, в которой вы рисуете дом. Давайте изменим функцию рисования соответственно:

void draw(int h, int v, int j)
{
cout << string(v, '\n');  //vertical offset
string hs(h,' '); // prepare horizontal offset

cout <<hs<< "  /";       // add horizontal offset at each start of line
for (int c = 0; c<j; c++) {
cout << "  ";
}
...
}

Теперь для перемещения достаточно изменить горизонтальное и вертикальное смещение. Итак, давайте пересмотрим функцию. Мы передадим эти два по ссылке, чтобы изменить их значение в вызывающей функции:

void Move(int key, int& h, int& v, int housesize)
{
if (key == 'a') {     // would worth considering tolower(key)
if (h>1)
h--;
}
else if (key == 's') {
h++;             // is there a maximum (e.g. screensize - housewidth) ?
}
else if (key == 'd') {
v++;
}
else if (key == 'w') {
if (v>1)
v--;
}
}

Тогда, наконец, в main() вам нужно сохранить горизонтальное и вертикальное смещение и использовать их в переработанных функциях:

int h = 0, v = 0;  // horizontal and vertical offset
...
while (1) {
letter = getch();
...
else if (number != 27) {
Move(number, h, v, i);  // <=== just change position.  Will redraw later
}
ClearScreen();
draw(h, v, i);              // draw at new position what ever happened
}
0

Другие решения

Moves around, fluently! thankyou!

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <string>
using namespace std;
void ClearScreen();
void draw(int v, int h,int j)
{
cout << string(v, '\n');
string hs(h,' ');
cout <<hs<<"  /";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout <<"  ";
}
cout << "\\ \n";
cout <<hs<<" /";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "  ";
}
cout <<"  \\ \n";
cout <<hs<<"/";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout <<"  ";
}
cout <<"    \\ \n";
cout <<hs<<"|";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "----";
}
cout <<"| \n";
cout <<hs<<"|";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "    ";
}
cout <<"| \n";
cout <<hs<<"|";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "    ";
}
cout <<"| \n";
cout <<hs<<"|";
for(int c=0; c<j; c++)
{
cout << "----";
}
cout <<"|";
}
/////////////////MOVE///////////////
void Move(int key, int& h, int& v, int housesize)
{
if (key ==97)
{///////////////a//////////
if(h>1)
v--;
}
else if (key==115)
{////////////s////////////
h++;
}
else if (key==100)
{//////////d//////////////
v++;
}
else if (key==119)
{//////////w////////////
if(v>1)
h--;
}
}
/////////MAIN/////////////////
int main(int argc, char *argv[])
{
int h=0, v=0;
int i,number;
char letter;
cout << "How large would you like me to draw a house from 1 to 5? \n";
cin >> i;
draw(h,v,i);
cout << "Press a key to move the picture and esc to close \n";
while(1)
{
letter=getch();
number=letter;
if(number==27)
{
break;
}
else if (number !=27)
{
Move(number,h,v,i);
}
ClearScreen();

draw(h,v,i);
}

system ("PAUSE");
return 0;
}
//////////////////////CLEARSCREAN///////////////
void ClearScreen()
{
HANDLE                     hStdOut;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
DWORD                      count;
DWORD                      cellCount;
COORD                      homeCoords = { 0, 0 };
hStdOut = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
if (hStdOut == INVALID_HANDLE_VALUE) return;
/* Get the number of cells in the current buffer */
if (!GetConsoleScreenBufferInfo( hStdOut, &csbi )) return;
cellCount = csbi.dwSize.X *csbi.dwSize.Y;
/* Fill the entire buffer with spaces */
if (!FillConsoleOutputCharacter(
hStdOut,
(TCHAR) ' ',
cellCount,
homeCoords,
&count
)) return;
/* Fill the entire buffer with the current colors and attributes */
if (!FillConsoleOutputAttribute(
hStdOut,
csbi.wAttributes,
cellCount,
homeCoords,
&count
)) return;

/* Move the cursor home */
SetConsoleCursorPosition( hStdOut, homeCoords );
}
0

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector