У меня есть класс с именем Pixmap, производный от QGraphicsPixmapItem и класс StartScreen, производный от QGraphicsScene. Я хочу использовать анимацию (класс QPropertyAnimation), чтобы изменить размер отображаемого изображения в определенный промежуток времени. Другие действия, такие как установка положения или поворота, не являются проблемой, но я не смог найти никакого свойства, например size (например, метод setSize ()). Как я могу сделать это по-другому? Спасибо за продвижение.
StartScreen::StartScreen(int windowWidth, int windowHeight)
{
setSceneRect(0, 0, windowWidth, windowHeight);
setBackgroundBrush(QBrush(QImage(":/images/background.png")));
Pixmap * logo = new Pixmap(":/images/logo.png");
addItem(logo);
logo->setPos((windowWidth - logo->pixmap().width()) / 2, (windowWidth - logo->pixmap().width()) / 2 - 75);
//QPropertyAnimation * animation = new QPropertyAnimation(logo, "");
}
QPropertyAnimation
применяется к Qt Properties, но только к объектам, которые наследуются от QObject
иметь свойства Qt, так что если вы хотите использовать анимацию, вы можете использовать QGraphicsObject
и создать свой собственный элемент, или создать класс, который наследует элемент, который вы хотите, и QObject
,
class Pixmap: public QObject, public QGraphicsPixmapItem{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(qreal scale READ scale WRITE setScale)
Q_PROPERTY(qreal rotation READ rotation WRITE setRotation)
Q_PROPERTY(QPointF pos READ pos WRITE setPos)
public:
using QGraphicsPixmapItem::QGraphicsPixmapItem;
};
В предыдущем примере воспользуйтесь тем, что QGraphicsItem
и, следовательно, его производные классы, имеют методы pos()
, setPos()
, scale()
, setScale()
, rotation()
а также setRotation()
так что используйте их только в Q_PROPERTY
,
В следующей части я покажу пример:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsView w;
QGraphicsScene scene(0, 0, 640, 480);
w.setScene(&scene);
w.show();
Pixmap* logo = new Pixmap(QPixmap(":/image.jpg"));
scene.addItem(logo);
QSequentialAnimationGroup group;
QPropertyAnimation animation_scale(logo, "scale");
animation_scale.setDuration(1000);
animation_scale.setStartValue(2.0);
animation_scale.setEndValue(0.1);
QPropertyAnimation animation_pos(logo, "pos");
animation_pos.setDuration(1000);
animation_pos.setStartValue(QPointF(0, 0));
animation_pos.setEndValue(QPointF(100, 100));
/**
* it must indicate the center of rotation,
* in this case it will be the center of the item
*/
logo->setTransformOriginPoint(logo->boundingRect().center());
QPropertyAnimation animation_rotate(logo, "rotation");
animation_rotate.setDuration(1000);
animation_rotate.setStartValue(0);
animation_rotate.setEndValue(360);
group.addAnimation(&animation_scale);
group.addAnimation(&animation_pos);
group.addAnimation(&animation_rotate);
group.start();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
В следующих ссылка на сайт есть пример
Или вы можете использовать QVariantAnimation вместо QPropertyAnimation:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsView w;
QGraphicsScene scene(0, 0, 640, 480);
w.setScene(&scene);
w.show();
QGraphicsPixmapItem* logo = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap(":/image.jpg"));
scene.addItem(logo);
QSequentialAnimationGroup group;
QVariantAnimation animation_scale;
animation_scale.setDuration(1000);
animation_scale.setStartValue(2.0);
animation_scale.setEndValue(0.5);
QObject::connect(&animation_scale, &QVariantAnimation::valueChanged, [logo](const QVariant &value){
logo->setScale(value.toReal());
});
animation_scale.start();
QVariantAnimation animation_pos;
animation_pos.setDuration(1000);
animation_pos.setStartValue(QPointF(0, 0));
animation_pos.setEndValue(QPointF(100, 100));
QObject::connect(&animation_pos, &QVariantAnimation::valueChanged, [logo](const QVariant &value){
logo->setPos(value.toPointF());
});
/**
* it must indicate the center of rotation,
* in this case it will be the center of the item
*/
logo->setTransformOriginPoint(logo->boundingRect().center());
QVariantAnimation animation_rotate;
animation_rotate.setDuration(1000);
animation_rotate.setStartValue(0);
animation_rotate.setEndValue(360);
QObject::connect(&animation_rotate, &QVariantAnimation::valueChanged, [logo](const QVariant &value){
logo->setRotation(value.toReal());
});
group.addAnimation(&animation_scale);
group.addAnimation(&animation_pos);
group.addAnimation(&animation_rotate);
group.start();
return a.exec();
}
В следующих ссылка на сайт есть пример
Других решений пока нет …