Я ищу самый простой способ для компиляции программы на C ++ с использованием SDL2 а также SDL_image с помощью cmake.
Вот моя лучшая попытка после нескольких часов поиска:
CMakeLists.txt
project(shooter-cmake2)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set(SOURCES
shooter.cpp
classes.cpp
utils.cpp
)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})
INCLUDE(FindPkgConfig)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2_image REQUIRED sdl2_image)
INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIR})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARY})
Я получаю эти ошибки:
In function `loadTexture(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, SDL_Renderer*)':
undefined reference to `IMG_LoadTexture'
collect2: ld returned 1 exit status
Вот вызов функции:
#include "SDL.h"#include "SDL_image.h"
SDL_Texture* loadTexture(const std::string &file, SDL_Renderer *ren){
SDL_Texture *texture = IMG_LoadTexture(ren, file.c_str());
texture != nullptr or die("LoadTexture");
return texture;
}
Я в отчаянии. Пожалуйста, помогите мне!
Спасибо! 🙂
Я думаю, что сработает следующее, так как он найдет библиотеки в моей системе Ubuntu и приведенную вами примерную функцию может связать:
project(shooter-cmake2)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")
add_executable(${PROJECT_NAME} src/test.cpp)
INCLUDE(FindPkgConfig)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2 REQUIRED sdl2)
PKG_SEARCH_MODULE(SDL2IMAGE REQUIRED SDL2_image>=2.0.0)
INCLUDE_DIRECTORIES(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2IMAGE_INCLUDE_DIRS})
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2IMAGE_LIBRARIES})
Если cmake выполняется с параметром —debug-output, он выдает:
-- Found PkgConfig: /usr/bin/pkg-config (found version "0.26")
Called from: [2] /usr/share/cmake-2.8/Modules/FindPkgConfig.cmake
[1] $USER/stack-overflow/cmake-sdl2-image/CMakeLists.txt
-- checking for one of the modules 'sdl2'
Called from: [1] $USER/stack-overflow/cmake-sdl2-image/CMakeLists.txt
-- checking for one of the modules 'SDL2_image>=2.0.0'
Called from: [1] $USER/stack-overflow/cmake-sdl2-image/CMakeLists.txt
Это заставило меня проверить содержимое
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/sdl2.pc
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/SDL2_image.pc
Я заметил, что SDL2_image.pc содержит
Имя: SDL2_image
который я предположил, должен соответствовать третий параметр PKG_SEARCH_MODULE для этой библиотеки.
Об этом есть два сообщения в блоге:
Использование SDL2_image с CMake
В основном вам нужно FindSDL2.cmake
а также FindSDL2_image.cmake
модуль. Они могут быть основаны на тех, которые работают для SDL 1.2, которые уже включены в CMake. Использование этих модулей поиска также будет работать в Windows.
Если вы используете Linux и вам нужен только SDL2, вам даже не нужен FindSDL2.cmake
как уже работает следующее:
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(SDL2Test)
find_package(SDL2 REQUIRED)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIRS})
add_executable(SDL2Test Main.cpp)
target_link_libraries(SDL2Test ${SDL2_LIBRARIES})
У меня были проблемы с этими ответами, я думаю, что cmake изменил способ импорта целей. После публикации в блоге @trenki мне нужно было изменить свой CMakeLists.txt на:
project(SDL2Test)
find_package(SDL2 REQUIRED COMPONENTS SDL2::SDL2)
add_executable(SDL2Test main.cpp)
target_link_libraries(SDL2Test SDL2::SDL2)
В настоящее время это работает из коробки на Arch Linux.