Мне удалось программно отобразить растровые изображения с помощью C ++ / WinRT в моих приложениях UWP, однако я не могу заставить работать изображения SVG.
Ниже приведен самый простой пример, который я мог придумать. Я создаю приложение, загружаю изображение SVG, добавляю его в окно приложения и активирую окно. Я предоставил исходный код и файл SVG ниже.
Несколько заметок:
#include "pch.h"
using namespace winrt;
using namespace winrt::Windows::ApplicationModel::Activation;
using namespace winrt::Windows::Foundation;
using namespace winrt::Windows::UI::Xaml;
using namespace winrt::Windows::UI::Xaml::Controls;
using namespace winrt::Windows::UI::Xaml::Media::Imaging;struct App : ApplicationT<App>
{
Image mImage;
void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs const &)
{
//Load PNG image - WORKS
//mImage.Source(BitmapImage(Uri(L"ms-appx:///sample.png")));
//Load SVG image - FAILS
mImage.Source(SvgImageSource(Uri(L"ms-appx:///sample.svg")));
//Show image on screen
Window window = Window::Current();
window.Content(mImage);
window.Activate();
}
static void Init(ApplicationInitializationCallbackParams const &)
{
make<App>();
}
};
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, PWSTR, int)
{
Application::Start(App::Init);
}
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100" height="100" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="50" cy="50" r="50"/>
</svg>
Проблема не в вашем коде, а в том, что файл не копируется с содержимым приложения.
Нажми на sample.svg
файл в обозревателе решений и посмотрите в свойства Панель инструментов. Ты увидишь Content
установить как False
, Вам нужно установить его True
так что файл копируется в выходную папку вместе с другими файлами содержимого, такими как изображения Content
по умолчанию, поэтому вам не нужно этого делать).
Других решений пока нет …