Как десериализовать объекты обратно после сериализации их с помощью pack_map или pack_array, в реализации msgpack c ++?

В примере, приведенном на http://wiki.msgpack.org/pages/viewpage.action?pageId=1081387#QuickStartforC%2B%2B-Streamingintoanarrayormap, Как мне распаковать элементы из массива или карты (при использовании pack_map и pack_array) в реализации C ++, если они не одного типа?

Если они одного типа, я могу сделать это с pack_map:

msgpack::sbuffer buffer;
msgpack::packer<msgpack::sbuffer> pk(&buffer);

pk.pack_map(2);

pk.pack(std::string("string"));
pk.pack(std::string("hello"));
pk.pack(std::string("vector"));
pk.pack(std::string("map"));

msgpack::unpacker pac;

pac.reserve_buffer(buffer.size());

memcpy(pac.buffer(), buffer.data(), buffer.size());
pac.buffer_consumed(buffer.size());

// deserialize it.
msgpack::unpacked msg;
pac.next(&msg);
msgpack::object obj = msg.get();

std::map<std::string, std::string> resultMap;

obj.convert(&resultMap);

Тем не менее, я, очевидно, не могу сделать это, если значения другого типа.

Если это ограничение реализации c ++, то достаточно справедливо.

Спасибо

2

Решение

Я случайно наткнулся на ваш вопрос, ища больше информации для MSGPACK. В моем случае использования msgpack для сериализации карты карта представляет собой строку для варианта объекта (объекта, который содержит различные типы), поэтому, модифицируя ваш пример, я бы сериализировал так:

pk.pack_map(2);

pk.pack(std::string("string"));
pk.pack(std::string("hello"));
pk.pack(std::string("vector"));
pk.pack(1); // NOTE integer here

Затем на декодирование я бы сделал:

typedef std::map<std::string, msgpack::object> MapStrMsgPackObj;
// deserialize it.
msgpack::unpacked msg;
pac.next(&msg);
msgpack::object obj = msg.get();
MapStrMsgPackObj mmap = obj.as<MapStrMsgPackObj>();

А затем переберите полученную карту. Надеюсь, это поможет.

3

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]