Как декомпилировать WebAssembly из файлов Unity build.asm. *. unityweb?

Я хочу выделить часть исходного кода из веб-игры, это игра, созданная с использованием Unity и встроенная в WebAssembly.

Могу ли я просто декомпилировать файлы WebAssembly (build.asm. *. Unityweb) обратно в код C ++ / C #, и как я могу это сделать?

-5

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]