Как бы я создал две матрицы (все значения Единицы или значения Нули), используя статические функции-члены, которые вызывают один и тот же конструктор?

Таким образом, в основном способ, которым моя программа работает с использованием статической функции-члена для запроса матрицы нулей 2×4, выглядит следующим образом:

Matrix Matrix::Zeros (const int noOfRows, const int noOfCols){
Matrix outZ(noOfRows, noOfCols);
return outZ;
} //My static Zeros member function

Это относится к моему конструктору, который хранит нулевые значения в матрице 2×4 следующим образом:

Matrix::Matrix (const int noOfRows, const int noOfCols){

this->noOfRows = noOfRows;
this->noOfCols = noOfCols;

data = new double[noOfRows*noOfCols];
for(int i=0; i< noOfRows*noOfCols; i++){
data[i] = 0;
}
}

Моя проблема в том, что я хочу вызвать тот же конструктор, чтобы запросить матрицу единиц 2×4, используя следующую статическую функцию-член:

Matrix Matrix::Ones(const int noOfRows, const int noOfCols){
Matrix outO(noOfRows, noOfCols);
return outO;
} //My static Ones member function

Это, очевидно, возвращает матрицу 2×4 нулей, а не единиц.
Поэтому я пытался найти способ иметь оператор if в моем конструкторе, чтобы он создавал матрицу нулей или единиц на основе имени объекта, которое я возвращаю в своей статической функции-члене, т.е.

if(outZ){
for(int i=0; i< noOfRows*noOfCols; i++){
data[i] = 0;
}
}

if(outO){
for(int i=0; i< noOfRows*noOfCols; i++){
data[i] = 1;
}
}

Возможно ли это или есть лучшая альтернатива для реализации этого оператора if?
(Я ограничен в этом формате, так как мне нужно использовать переменную данных, так как я использую ее позже во время оператора<< перегрузка)

0

Решение

Передайте значение в качестве необязательного аргумента.

Декларация:

Matrix (const int noOfRows, const int noOfCols, int value = 0);

Реализация:

Matrix::Matrix (const int noOfRows, const int noOfCols, int value){
...
data[i] = value;
...
}

Изменить реализацию Matrix::Ones использовать 1 как последний параметр.

Matrix Matrix::Ones(const int noOfRows, const int noOfCols){
Matrix outO(noOfRows, noOfCols, 1);
return outO;
}

PS С помощью const int как тип аргумента не имеет никаких преимуществ. Вы можете сделать свой код проще, просто используя int,

Matrix (int noOfRows, int noOfCols, int value = 0);

То же самое относится и к другим функциям.

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]