Мне трудно понять, что boost ::: dynamic_bitset или std :: vector делают внутренне. В конечном итоге я хочу составить сетевой фрейм и отправить его через сокет, но я просто не могу преобразовать их так, чтобы сохранить порядок битов, который я собрал …
#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include "boost/dynamic_bitset.hpp"
int main()
{
boost::dynamic_bitset<> b(8, 10); // 8 Bits, value 10
std::cout << "b = " << b << std::endl; // as expected
printf("Vector size: %i\n", b.size());
printf("Bits: %d", b); // ?
return 0;
}
Я понимаю, что класс перегружен << оператор потока, поэтому у меня правильный вывод, в то время как printf, кажется, показывает необработанную структуру. Выглядит даже не детерминированным для меня (ниже неоднократно выполняется тот же .exe без перекомпиляции):
Мои вопросы:
boost::dynamic_bitset<>
внутренне хранит биты в целых числах без знака, которые хранятся в std::vector<>
, Внутреннее хранилище не доступно, поэтому вы не можете получить к нему доступ напрямую.
Ты можешь использовать to_block_range
скопировать boost::dynamic_bitset<>
в массив целых чисел. И конструктор чтобы преобразовать этот массив целых чисел обратно в boost::dynamic_bitset<>
,
Других решений пока нет …