Итак, я экспериментировал со статическими полями классов (особенно с константными) и занялся… этим:
#include <iostream>
#include <conio.h>
class Test {
public:
Test() { std::cout << "Constructing (Default CTOR)\n"; }
Test(int f) { std::cout << "Constructing (Int arg CTOR)\n"; }
void method() const { std::cout << "Already constructed and being used\n"; }
};
class Stack {
public:
// static const Test what{ 5 }; // - "element of type "const Test" can not have an initializer inside of a class"// const Test ok{ 5 }; // now it can (?)
static const Test what;
Stack() {
what.method();
}
// Stack() : what{5} {} // can't do that because "what" will be dependent on object creation (which is not how static class fields roll)
};
Stack obj;
const Test Stack::what{};
int main()
{
_getch();
return 0;
}
Выход:
По-видимому, static const Test what
в Stack
используется до того, как он был фактически создан (?).
После этого я провел еще один тест:
#include <iostream>
#include <conio.h>
class Test {
public:
int data;
Test() { std::cout << "CONSTRUCTING (Default CTOR)\n"; } // notice, value-initialization of 'data' has been removed
Test(int f) : data{ f } { std::cout << "CONSTRUCTING (Int arg CTOR)\n"; }
void method() const { std::cout << "ALREADY CONSTRUCTED AND BEING USED :)\n" << data << std::endl; }
};
class Stack {
public:
static const Test what;
Stack() {
what.method();
}
};
Stack obj;
const Test Stack::what{ 5 };
int main()
{
obj.what.method();
_getch();
return 0;
}
В этом коде я надеялся увидеть какую-то ошибку, но результат в итоге выглядел так:
У меня есть некоторые предположения о том, что здесь происходит, но я не уверен, что они правильные. Так что, если они есть, пожалуйста, поправьте меня.
Вот мои предположения:
По сути, статические переменные создаются в самом начале программы (и инициализируются значениями) и удаляются в самом конце программы (когда вы на самом деле закрываете свой .exe).
В моих примерах у меня есть статическая константа what
в классе Stack
и я думаю, что он создается в начале моей программы, инициализированной значением. Вот почему его data
поле установлено в 0, и мы можем использовать его методы. Но я не думаю, что это правильно, потому что это вывело бы Constructing (Default CTOR)
в консоль. Так что я вроде застрял там …
Я также не могу понять, почему закомментированные строки в моем первом примере являются незаконными. Какие правила статических / константных полей класса они точно нарушают?
Если у вас есть идеи о том, что происходит в моих примерах, пожалуйста, объясните это.
Спасибо за внимание.
Статические переменные в области имен (т.е. не внутри функции) создаются в порядке их определений в исходном файле. Этот порядок применяется только между переменными в одном исходном файле, а не между разными исходными файлами.
Так obj
всегда строится раньше what
, Есть ограниченные вещи, которые можно сделать с объектами, которые имеют конструктор, но до вызова конструктора; и вызов функции-члена не является одним из них (C ++ 14 [basic.life] /5.2). Итак, вызов what.method()
в Stack
конструктор вызывает неопределенное поведение.
Других решений пока нет …