#include <QMultiMap>
template <typename TKey, typename TValue>
TKey lastKeyOf(const QMap<TKey, TValue>& map)
{
if (map.isEmpty())
throw something;
return (map.end() - 1).key();
}
Причина, по которой я спрашиваю:
template <typename TKey, typename TValue>
QMultiMap<TKey, TValue>;
наследуется QMap<TKey, TValue>
публично. Так что, если я позвоню:
QMultiMap<int, std::string> multimap;
...
lastKeyOf(multimap);
Все звонки внутри lastKeyOf
статически связаны с их QMap
версии вместо QMultiMap
версии, так как QMap
не был предназначен для полиморфного использования (без виртуального деструктора).
Я даже не уверен, как называется это использование. Это нарезка объектов?
Я считаю, что это должно быть безопасно. QMultiMap просто добавляет новый набор перегруженных методов в QMap, вы получите неожиданные результаты только в том случае, если вы используете функцию внутри lastKeyOf (), которая перегружена в QMultiMap, чтобы иметь другое поведение. Единственный перегруженный метод с совместимой сигнатурой и другим поведением, которое я вижу, это insert ().
Сказав это, можно сделать более простой код, чтобы избежать QMultiMap и использовать QMap только с QMap :: insertMulti () вместо QMap :: insert ().
Других решений пока нет …