В моем классе есть функция, которая возвращает вектор, содержащий пользовательские и пассивные данные, прочитанные из INI-файла.
Вот код, который читает это. Я добавил результаты для тестирования, и он успешно читает.
vector<char*> Main::GetAccount(int i)
{
vector<char*> LoginInfo;
char szUser[13];
char szPass[13];
char szBuf[3];
_itoa_s(i, szBuf, 10);
GetPrivateProfileString(szBuf, "UserID", "User", szUser, 13, ".\\accounts.ini");
GetPrivateProfileString(szBuf, "Pass", "Pass", szPass, 13, ".\\accounts.ini");
if (strcmp(szUser, "User") == 0)
{
char szBuffer[80];
sprintf_s(szBuffer, "Cannot read account %i.", i);
Log(szBuffer);
exit(EXIT_FAILURE);
}
else
{
LoginInfo.push_back(szUser);
LoginInfo.push_back(szPass);
return LoginInfo;
}
}
И вот где я это называю, и где это идет не так.
for (int i = 1; i < main->nBots + 1; i++)
{
vector<char*> LoginInfo = main->GetAccount(i);
char* szUser = LoginInfo[0];
char* szPass = LoginInfo[1];
cout << szUser << endl << szPass << endl;
}
Вы отодвигаете указатели на szUser
а также szPass
в ваш Вектор и верните его после этого. Это плохо, потому что szUser
а также szPass
являются локальными переменными, которые будут уничтожены, как только вы вернетесь из функции.
Сейчас
vector<char*> LoginInfo = main->GetAccount(i);
char* szUser = LoginInfo[0];
char* szPass = LoginInfo[1];
здесь вы получаете доступ к указателям, которые в данный момент указывают на какую-то фигню. Это неопределенное поведение. Вы должны переосмыслить то, что вы хотите сделать и, возможно, захотите использовать std::string
вместо обработки char *
«S.
Делая это vector<std::string>
вы получите правильные копии строк внутри, и вам не придется беспокоиться о уродливом char *
указывает на какое-то место, которое вышло за рамки.