Javascript Stack и Canvas / WebGl или Qt и переполнение стека

Я хочу создать небольшое настольное приложение, и у меня есть некоторые проблемы, чтобы решить, какой путь выбрать.
В представлении будет до 5000 2D элементов с наложением и так далее.
Также потребуется увеличение.

Чтобы сделать это приложение кроссплатформенным, и мне нравятся Javascript, CSS и Html, я бы хотел использовать Electron, а затем использовать Canvas или WebGl.
Но у меня нет никакого опыта с точки зрения производительности.

Альтернативой будет C ++ и библиотека Qt. Но я бы предпочел Электронный путь.

У кого-нибудь есть опыт работы с WebGl и Canvas?

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]